雀色蝉时雨剧本杀作为恋路系列的续作,期待值真的拉的满的不能再满了。不同于恋路十六夜,剧本的基调由设定逻辑流推理转换为了主还原的架空推理本,推理还原占比3:7]难度整体有所提升,前期以三个小破冰引入一个名为蝉岛背后2六大家族的故事,权力的游戏?感人的亲情?哈哈我不知道!展会时长6小时,落地时长大概在7小时!
下面说说我认为剧本的亮点:逻辑的基点是生动的故事。说雀色是还原本,还原就一定离不开人物的动机与行为逻辑,而雀色里的凶手,背后都有一个生动合理的故事在支撑。有癫狂,有感动,有救赎,有心甘情愿。我是一名手法本玩家,执拗于第一部恋路十六夜在我心中的地位,义无反顾的上了还原本,但每一个故事都让我印象非常深刻,甚至过了之后进入下—part的时候我还在回味,所以,雀色的故事真的无敌了。
爆爽的反转!!!必须夸一下一山老师,白月光作者,神了神了,雀色的反转不是那种让人油然而生一种疲惫感!而是爽感!我在打的时候心里念叨:快点给我反转!多的不剧透了,不爽的你来评论区喷我(不认真玩本挂机玩不明白的除外。
总结一下,《雀色蝉时雨》满分10分我一定会给到9.5分!8.8是本子的分,还有0.7是我个人感情分,因为真的非常喜欢恋路系列,期待很高并且没有辜负我年的时间没有白等“我是白井晴文,而你们当然还是菜鸟警员啦!”
剧本名称:雀色蝉时雨
剧本创作:一山/监制胖老板
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:日式/推理新本格
风格标签:推理还原
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:6~7h/单人阅读量8~10k字
剧本配套:电子版组织手册音频/其他电子资料
本文仅为剧本杀《雀色蝉时雨》的部分体验测评内容,获取复盘解析答案仅需2步:
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雀色蝉时雨剧本杀故事背景详解:
是在大连展公车上玩的,在恋路十六夜上的所提到的蝉
岛上发生的故事,第二部没有演绎。
没有演绎会感觉有些枯燥对吧,但是故事的体验感加还原的反转,让故事并不枯燥。
推理还原占比3-7吧,推理部分很适合新手。
还原部分才是这个本的最重要的点多重的反转去推翻之前的理论,很丝滑没有杠点。
在游玩期间还可以让玩家押宝,和对赌积分。
六大家族为了争夺岛主机关算尽,也为家族做出很大的牺牲。
但是没想到让所有人以为半场就被淘汰的人坐收渔翁之力了吧。
雀色蝉时雨剧本杀角色体验测评简介:
类型:日式还原群像推理
推理时长:6.5h
角色:开朗少年
第一次在推理本里感受到全程在给自己算分的小机制,疯狂做分!!!
推理还原比例3:7.虽然是一个还原本但是故事分享环节很少,蝉岛上的六大家族的故事从我们上岛之后展开,每一个人物的故事都很丰满,案件很严谨很有意思,后期还原层层反转,直接让我们整车都非常爽,原地起飞!
昨天有幸上了重庆第一车公车,作为一个推理dm,本着负责的态度只说个人观点,个人没有接触过恋路(因为没给我拿到),只说雀色这个故事。
从一起进岛开始,破冰很简单但是引发了对细节的注意,从而认真阅读了属于六大家族的故事,重点来了。
每个家族的爱恨情仇以及你根本体验不到的微做分环节,你完全不会枯燥,每一秒都会想下一步发生什么,思维一直在线,所有你觉得要杠的地方在某个时间你会觉得无比合理甚至会有点恍然大悟之后的舒畅!除了故事本身。
你还能体验到专属于六大家族的承上启下,作者了了数笔会让那些本上的人物栩栩如生的出现于你的脑海!
最喜欢的是夏虫不可语冰,井蛙不可以语海,凡夫不可以语道!希望喜欢还原真相的各位笨蛋警官们来体验属于他们的故事,我叫白井,我在蝉岛等你们!