剑啸恩仇录剧本杀整体好不错,非常吃玩家,我个人觉得很适合新手,跑团的部分确实有点潦草,但如果是熟人局或者新手局,那块还是挺欢乐的。后面的打斗,挺有意思的。btw,这种欢乐机制阵营,真的不要当成推理本玩儿好吧,遇见这样的玩家真的会破坏体验感。
剧本创作:剑啸恩仇录
剧本创作:孤独的稻草人/监制老乔
玩家配置:7人/5男2女/可以反串
题材类型:古风/架空/阵营/机制/其他/还原
风格标签:卡牌战棋打斗/新手
剧本难度:新手
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:5~6h/单人阅读量9~11k字
剧本配套:暂无/有道具地图、棋子、战斗面板、卡牌
复盘解析公众号:居家项目
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剑啸恩仇录剧本杀故事背景简介:
有没有发现,现在适合新手的优秀机制阵营盒装本非常稀缺!
《剑啸恩仇录》来了,绝对适合老带新,可以玩的不亦乐乎!公元830年,天下诸国纷争不断,英雄辈起,以名剑山庄为首,其庄主被营为天下第一剑,武功超群,傲视群雄。
终于在公元835年,一无名英雄在得到名剑山庄支持后,迅速吞并几个弱小国家,并建立大磬王朝,其他诸国纷纷称臣,大磬王朝成为了天下第一大国。
公元835年,名剑山庄庄主突然离世,其死因未知,而传承之人在大婚之日莫名消失,后名剑山庄一夜之间被灭门。后相传名剑是山庄藏有宝藏和绝世武功秘籍,得到者将笑傲武林称霸天下。一场腥风血雨即将到来!。
剑啸恩仇录剧本杀角色体验测评简介:
打完这个本我说我一定要给500字差评,那我就一定会做到。
首先,第一个小机制跑团环节,问题不是很大。三条岔路的选择,每个岔路有不同的决策,算是特别简易版的跑团,整体比较轻松愉快,有失有得。
好的,跑团结束结算开始就给我作妖了。有两个大目标,最先发现密室和最先发现目的地。由于我们队伍得
了双第一,给我们克扣一半的钱,所以就导致什么呢?
我们和第二名的奖励一模一样。好的,那我们费尽心思
去得这个第一有什么用呢?还是双第一,起码有点差距吧?不求差距多大,起码比第二名多吧?OK给我说就是这样的,防止差距过大。
第二个跑团哈,又开始给我改规则。一开始就跟我说,特殊密室和隐藏密室探索完之后,所有人就进入下一层,强制结束本层探索。然后第一层就一个特殊密室,开完了之后,我说不应该进入下一层了吗?dm临时
说,哦,第一层特殊。打到这里已经无语了,特殊不提前说?规则是随时改的是吧?
好的无聊的投凶环节就跳过,没啥好讲的。
说说最让人作呕的大决战,最后大决战阵营聊了半个小时,打大决战打了二十分钟,没把我无语死。
决战的胜利条件是,要么死斗,要么捡到钥匙开门,然后钥匙会出现在随机地图上的物品。最离谱的地方是什么?dm就把钥匙放在出生点旁边,一开始就有人捡到了钥匙,然后用位移技能直接跑路。然后大决战在第二回合就已经没有了悬念。因为捡到钥匙的国师一回合能位移4步,其他人基本上都是1步,所以就是眼睁睁看着他跑路,毫无招架之力。技能技能没有放出来过,打到最后除了两个碰到一起的人,没有人掉过血。这就是为什么20分钟大决战就结束了。
哦还有那个垃圾阵营。7人的机制本能做到4个人一个阵营,你这个作者是真的太厉害了。生怕剑庄能赢是吧?
最后在这里问一下,店家或者商家真的有测过这个本吗?这种问题随便测过一次就能发现吧?你们真的尊重消费者吗?这真的是我打过最恶心的本没有之一,不鸽每次都能刷新我的下限。我以为风起曹营已经是一坨了,没想到最恶心的永远是下一个哈