剧本名称:缠绕·列车
时长:5-7h
微信公众号:mgjbsjx
题材:微恐 / 悬疑 / 硬核 / 城限
人数:7人(4男3女,不限反串)
剧本亮点:缠绕·列车剧本杀首先作为一个半封闭本,更多的是需要玩家参与以及反馈,分幕式的推理让节奏更紧凑,没有普通剧本复杂的线索但又能让玩家全程在线。体量适中,不会出现阅读疲劳,而细节藏在字里行间中,世界观在过程中慢慢浮现在脑海,逻辑严谨,诡计精彩!你要说哪个人物比较边哪个人物都边,但哪个人物又不边,少了任何一个人都不行。
缠绕·列车剧本杀故事背景:
在北海道远山之上,还在行驶着上世纪的蒸汽列车。车上的众人目的各异,但都有着不得不踏上这次旅程的理由。这趟列车所承载的是百鬼杀戮下的饕餮盛宴?还是那个女人所布下的织网诡局?在列车不断涌出的烟雾之下,隐藏了多少令人毛骨悚然,不可想象的故事。真相只有它才知道,毕竟在网中,它才是神!
缠绕·列车剧本杀角色:
【绿色小姐】女。
【白色小姐】女。
【蓝色小姐】女。
【粉色先生】男。
【金色先生】男。
【红色先生】男。
【橘色先生】男。
缠绕·列车剧本杀测评:
作为《虚构倒转2》,我是没玩过《虚构》直接上车的,两个本之间的关联只是一种世界观联系,不影响《列车》玩法体验。
《缠绕·列车》的体验正如dm所说,每一章每一个点每一个设置,都是无bug的。无论是事件发生的两条线,还是倒推或者反复论证的线,没有bug!剧本中的画面用到了很多电影展现手法,从蒙太奇到罗生门。每一幕每一阶段的寻找证据,像极了语文老师讲阅读理解,答案皆在文中。
但是这个答案会因为年级的不同而越来越高于书面,最后就需要我们真实认可身份时沉浸其中的洞察力来提炼出答案。因为作者的意图是特意做了和玩家现实关联的。
所以除了在故事中的罗生门以外,站在现实看剧本,会产生作者自己所言“从拿到剧本的这一刻所有的故事与回忆就都开始了”,然后“快醒醒吧!”等一切完成一个圈一个轮回的效果。
不得不说,这些世界观的建构,包括场景与关卡的设置,正因为健全且足够有说服力,才支撑得起玩家的零bug反复论证体验。
完整本下来时长应该在6小时左右,从故事的初始人物代入,到中间的行动体验,任务代入,思维抽离,脑洞爆发,一直一直到最后揭开真相。
然后最后一幕给了一个符合真相但又微微高于真相一点的现实场景,直接升华后期所有推理。然后让故事和现实接轨。完成这种高沉浸,结束后还能引人深思,回味无穷的效果。