飞羽落泉之时剧本杀以“飞鸟“和“水镜”为象征,引导我们展开一段关于存在与选择的深刻思考。开篇的“我们到底该作游还是翔”的探讨,不仅是对角色的对话,更是对每个人生存状态的哲学反思。这种深刻的主题设置,使得游戏不仅仅是一次简单的推理体验,更是一次心灵的触动。剧本依托设定进行推理,逻辑严密,行为有据可依。这种设定也很丝滑。让我在体验过程中能够感受到流畅的推理体验,每一次的推理都在接近真相的同时,也反思着自身的存在意义。《飞羽落泉之时》我很喜欢,超爱嘟。
剧本名称:飞羽落泉之时
剧本创作:我见月/监制老高不老小软
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:现代/日式/推理新本格
风格标签:故事还原/长逻辑链 诡计流
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+0~1名NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:7~8h/单人阅读量2~3w字
剧本配套:电子版组织手册/音频/无道具
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飞羽落泉之时剧本杀故事背景详解:
“先生,这水镜中的飞鸟,该作游亦或是翔呢?"
“此作翔入天际,彼则游洇山泉。"...那我们呢?"..
飞羽落泉之时剧本杀角色体验测评简介:
对于一个不怎么打推理本的我来说,在上这车之前我是很犹豫的,怕坐牢怕盘不动玩不懂怕下到其他玩家头,但是听到很多宝宝都在夸这个本真的很不错!
我就带着百分之八十的期待和百分之二十的忐忑来玩了这个本。
这个本对于新手来说真的非常友好,阅读体量也不大,理解下来也会比较轻松,内容设定也并不是很死板的全部记在一处让你强行理解。
而是在边推边慢慢让你接受这个设定,不会让我这种容易掉线的玩家感到突然断层,而是让我觉得循序渐进,慢慢理解,虽然盘不动但我玩懂啦!让我一个听到推理本三个字都感到头痛的人都觉得真的非常有意思,是一场非常不错的体验。
然后我拿到的角色呢是里夏,对于这个角色我一开始在阅读剧本的想法是为什么我看不懂,是我的原因吗,每个字我都看懂了为什么连在一起让我感觉有点迷迷糊糊的,然后就开始战战兢兢反复阅读,换作平时我就挂机了哈哈哈哈。
但是就算我盘不动,我听着别人盘我也觉得很有意思,会被带动着了解深入这个故事,到最后我才知道噢原来不是我的问题,原来就是这么设计的呀嘿嘿结局真挺爽的。
感觉打到了人生推理本,夸爆!
硬核设定推理本,不再是作者的防杠工具!非常惊喜!好久没有体验到体量这么小(大概6000字)时长适中,又有这么多盘点的本了!
推理还原占比9:1
本人是一个还原玩家,本以为这个本会打的很累,没想到完全不累,越打越有探索欲!你以为是穿越?平行时空?不,都不是!反转精彩不累人!近期打得本都是反转到后面特别累人的那种,这个本不会累!纯推理玩家的福音!
没有后置线索,没有复杂繁琐的名字,怎么形容这个本呢?是我最近打过的本里的一股清流!最后一趴与之前的案件形成完美的逻辑闭环,只要你不掉线都能理解!总结一下这个本是一个非常值得打的本,设定有趣精彩,一个关于时间的本,但是不用计算时间,盘点多,不容易掉线,逻辑严谨,没有杠点,时长适中,体量小,最后一趴的核诡关于一个小ht哈哈哈,店家非常值得拿!很好推!求这个本火起来吧T^T