霍普郡的低语剧本杀个人认为推理部分还是比较有意思的,故事剧情中规中矩,线索什么的都分布的比较均匀,很多描写细节都会成为推理的关键,玩起来比较过瘾,也没有很边的角色,总体来说还不错。
剧本创作:霍普郡的低语
剧本创作:春不觉
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:架空/推理还原
剧本时长:4~5h/单人阅读量3~4k字
复盘解析公众号:居家项目
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霍普郡的低语剧本杀故事背景简介:
这个难度很微妙啊,既不会掉线也不会跳关,也不会把核诡轻松点破!
爱玩推理的觉得舒服有趣,我们这车新玩家和老玩家都有,体验感拉满,很久没有玩过这么精彩的盒装推理了!
爱玩推理本的闭眼冲啊!
霍普郡的低语剧本杀角色体验测评简介:
基本上算是纯还原本,案件诡计占比不多,手法爱好者可以浅浅避个雷。
游戏框架的设计在我看来没有太大问题,随着故事的深入,通过物品背后的回忆来一步一步抽丝剥茧还原整个故事的真相,是个比较求稳的写法。
开篇的找密码是那种抖音晶刷到过的小游戏,有一定难度,以这个游戏开篇趣味性是达到了的,能够让每个玩家都融入到找密码的过程中。
文笔就是纯粹的平铺直叙,稍显啰嗦。好在整体的阅读体量比较小,阅读虽然有点磕磕绊绊但至少不会让我觉得疲劳。
人物形象比较脸谱化,所以角色差异不大,人物形象基本都是为了还原服务的。
惊悚部分上限可以很高,因为我们是测车所以砍掉了(不可惜,胆小鬼捡回一条小命),不是贴脸的脏吓,当中藏了一些细节对后续的故事有引导帮助。
推理部分就比较差强人意了②
首先,这个本的推理难度并不算大,但线索比较琐碎和分散,在加上整个本的描写趣味性并不强,很容易让人忘记某些重点,让推演过程会被很多无意义的问题卡住,节奏感因此变得稀碎,时长因此被无意义的拉长,非常容易让人掉线口在dm尽可能通过不同方式召集大家继续进行推理的情况下,依旧在后期几乎达成全员趴桌子上要求扶车的成就,在我看来剧本的节奏和问题的设计要背大锅。
整体节奏非常平,容易跳关,所以核心诡计出来的时候,并没有带给我惊喜,这一点非常可惜。对于我来说,这个诡计当然算不上新颖,但很经典,如果能写得更完整流程,这可以是一个很适合新手入坑的作品。但可惜的是,整个逻辑,在dm强引导的情况下,依旧很不流畅,盘起来容易卡住,逻辑点绕甚至让推理的过程让人烦躁(·w·)。
在简单且存在跳关(脑洞跳关)可能性的情况下,恶意增加细节指引的状态,让推理没有趣味性只是一味的以同一种模式继续推理,一切都乏味且平庸,实在是可惜这个故事背景了
有scp的元素在,这也是这个本吸引我的标签一之一。但整体的体现中,scp的占比并不多,故事讲得也并不精彩,或者说,并不令人恐惧(口7)!!
scp的故事讲得并不有意思,甚至有点难以察觉到,这让我有一点失望
最后的立意部分其实还不错,门的另一边究竟是什么?不要小看人类的贪婪,它总有一天会让我们陷入万劫不复的境地。
[不过这与你们的故事已经没有了什么关系,毕竟在那一天到来之前,你们早已度过了自己漫长的一生。]