剧本创作:来解决一切的名侦探也死了
剧本创作:南海十三郎&老怪/监制aYu
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:日式/推理变格
风格标签:设定推理长逻辑链/故事还原
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+1~2名NPC/无需演绎
剧本时长:6~7h/单人阅读量1~2w字
剧本配套:电子版组织手册无道具
复盘解析公众号:居家项目
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来解决一切的名侦探也死了剧本杀故事背景简介:(故事剧情回顾)
我是只适合出现在短篇的侦探
因为没有我
不能速通的案件
我只会记住凶案中
死者和凶手的名字
其他说明:不可随意下单,需先联系工作人员查询授权情况
来解决一切的名侦探也死了剧本杀角色体验测评简介:(剧本杀答案凶手解析)
2021年9月,我蹲坐在萧山区某酒店走廊盘发行,隔壁房间门口易拉宝上的文字吸引了我的注意——“XX车次XXX名玩家仅有4人破解彗星之谜”。2024年9月,张努力站在离我不到五米的白板前讲述关于箭与靶的开场话术,这个男人还是和三年前一样会装B。
从《彗星来的那一夜》到《关于北原千夜的一切》,努力的剧本标题都与剧情关键转折点紧密相关,以至于开场前我就已经准备好去预判他将在何时使用反转话术,届时我将抢先比他先喊出“来解决一切的名侦探也死了”来完成建立在他”装B诡计”之上的“登B诡计”。但我没想到开场十分钟不到这个计划就破灭了,名侦探在故事一开头便死在了一个叫明昼岛的地方。
托近两年剧本杀行业的福,某个小日子过的不错的岛国多出了很多光怪陆离的小岛。伴随“南海十三郎“这个过气侦探,这一次的故事就从民风淳朴的明昼岛讲起。
努力的文笔向来给人一种正正好好的阅读体感,总能在合适的阅读量内让玩家迅速代入人物、场景与事件,所有情绪都给得正正好好而且会给DM话术留下合适的气口,我相信打过《北原千夜》的各位在文笔这一块不会有任何担心。整体结构上,本作采用了近期推理市场流行的案件→还原→长逻辑补全故事→收束结局的故事框架,喜欢盘案件和喜欢还原故事的玩家在这种框架下都能得到不错的体验。