极夜剧本杀我心中唯一的神作,一切都是满分,是家国情加友情,是我喜欢的两种感情,在这个本中去极点探测加记录,为了国家的荣誉奉献自己,在大自然中我们将显的渺小只有奉献,才能让其它人活下去。是一部令人感动和震撼的剧本。
剧本创作:极夜
游戏时间:6小时
参与人数:6人本(6男0女)
剧本作者:红辣椒
类型简介:欧美 机制 立意 都市
复盘解析公众号:居家项目
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极夜剧本杀故事背景简介:(故事剧情回顾)
二十世纪初,人类已征服除南极之外的整个地球。南极,这片洁白的处女地吸引了全世界探险者的目光,第一个踏上南极点的人必将获得永恒的荣耀。
1912年,英国探险家斯科特率领的六人小队登陆南极,开始向极点做最后冲刺,然而老对手挪威人竟已先一步出发。两支队伍在养莽冰原上展开了生死攸关的死亡竟赛。面对荣耀和死亡,探险者们还能捍卫良知的底线吗?
极夜剧本杀角色体验测评简介:(剧本杀答案凶手解析)
“一个号称强大的国家,实际上的人民穷苦不堪,这还算强大吗。
我不为荣耀,我只想把我的朋友带回去。
牛逼的立意本,从一开始大家开开心心出发到因为立场和想法争吵,到最后不嘻嘻的结局,整个流程十分丝滑。
到最后大家的争吵变得毫无意义,在自然面前,一切的争论和伦理道德都显得那么渺小,那么无力。但总有人会背负着人类的信念,总有人会坚守人类的道德。
大家会因为自己打出不一样的结局,比如我的小狗鸣呜,只死了两个,我最后自己死了我也让剩下四条活了。比如隔壁的查理更要碎了,一开始科研仪器就被扔了呜呜。
一个机制是为了立意服务的本,机制不是重点,感受他的剧情,感受他的立场,感受他的精神内核并思考才是最重要的。
剧本背景:这是一场关于南极①死亡竞赛的故事。在20世纪初,有两个国家比赛谁先到达南极点,一个是挪威器的阿蒙森探险队,一个是英国采的斯科特探险队,而探险队的每个人带着不同的目的踏上这场冒险之旅...
女1911年,斯科特探险队从埃文斯角出发,在选择驮畜上,选择了10匹马八作为行军的保障,但前往南极的路上,穿过山脉,翻越冰川,经历冰冷无情的暴风雪,在面对物资的不断消耗的情况下又会做出怎样的抉择...
整体感受:《极夜》这个剧本哪怕放到现在来看,部以真实历史背景为题材改编的剧本体验,它不仅重现了历史的紧张与激烈,还通过精心设计的情节和机制设计,在体验剧本的过程中,深刻感受到那个时代探险家们的勇气与决心,以及国家对荣耀的执着追求。这样的创作手法既新颖又富有深意,在体验剧本过程中收获历史的启迪..
《极夜》在机制上,选择通过桌面卡牌游戏的方Rc式,让我们去深入了解西方18世纪的历史事件,一方面让历史的厚重感在体验中得以体现,同时也能够让大家更加直观地感受到那个时代的历史氛围和人物情感,我觉得表里山河的这种设计真的值得我为它大大点个赞?
女剧本立意:当我们面对荣耀,而这份荣耀无人知晓时,我们是选择将它默默占为己有,还是选择将其公布于众,让世人皆知?