剧本名:白衣倾城
类型:古风沉浸阵营机制
人数:8(5男3女)
江湖儿女,恩怨情仇
一翻开剧本,玩家穿越进一个充满朝野斗争的江湖当中,参与一场选举武林盟主的比武大会,争夺武林盟主之位。一群人聚集在一起,人多了那当然少不了喜闻乐见的明勾暗斗。
【白衣倾城】的游戏体验很像进入了一部武侠剧中,从看客心到剧中人,去体验他们的人生,感受他们的爱恨情仇,最终,跟随自己的心去做出自己的抉择。
相对而言,剧情比较偏言情,更多的是江湖儿女的感情,整体非常轻松愉悦,比较套路,略微狗血。个别人物塑造不够饱满,让玩家有分裂感。全程基本都可以私聊的情况下,边缘玩家可能会出现无人谈话的尴尬。
比起剧情,这个剧本的最大亮点是它的机制,尤其是最后的武林大会,红白对抗,比武过招。在店家的演绎下,进入当日游戏的高潮,体验感爆表。可以看出作者看过很多武侠小说,在招式设置上非常用心,不同人物的招式和技能都非常符合人物。最后争夺武林盟主的pk过程非常快乐。
作为武侠本,整体体验值回票价。
8个人物,时长8小时,一共28个人物结局,不来看看你的结局是什么吗?
(有个渣男结局,真想看看有没有人会打出来)
剧情体验:轻松休闲,聚会游戏佳作。
白衣倾城剧本杀故事性
整个白衣倾城的故事还是很丰富的,尤其是人物之间的爱恨情仇。每个人都有至少2重身份,在私聊的过程中大家需要谨慎,要小心不要跟敌对阵营的人聊太多。
每一轮之后都有答题环节,算是帮助还原。
缺点:大家想象中的江湖应该是快意恩仇吧,这个本更像是披着江湖外衣的言情本。c位之间,剪不断理还乱的情感纠葛,实在是有点狗血。
白衣倾城剧本杀推理性
毕竟是个江湖本,推凶比较简单,基本盘完人物背景关系,凶手非常明显。
我们在玩的过程中并没有人在乎凶案,只有在最后的投票环节随便聊了下。
谁又要来这么一个本里薅头发呢?
推理体验:凶手是谁?不重要。
白衣倾城剧本杀娱乐性
这个本最有意思的还是打斗机制,之前所有的故事都是为了最后的决斗作铺垫。玩家们结好阵营之后,真正的武林大会即将开始。
可以看出,作者在打斗的机制上下了非常多功夫,精心为每个人设置了符合人物的招式和技能。之前搜证中得到的物品在这个环节也可以派上用场。
店家的戏精演出也非常加分,无论你是不是个机制爱好者,在这个环节都能获得很好的体验。
白衣倾城剧本杀总结
出差去往某个山沟沟中长达半月,【白衣倾城】是回到北京的第一个剧本。
总体来说,游戏过程非常休闲又有趣,尤其是店家的演绎和烘托,可以给剧本的体验直接加上5星。
最后的复盘就像听了一段精彩的说书,两个字:完美。
值得一玩!(第七诫的dm真是太棒了,一个半小时的脱稿复盘,用心开本、体验最好的店家)