环2伞剧本杀总体还是推荐的,玩法上是感觉都有但不出彩,不管怎么说发发现了竟然吃妹线,喜欢细糠的可以试一试。体量很大,巨大。中间的文字环节非常有趣,几乎就是《文字遊戲》在桌面的具象化。最后的人性博弈也是可以推荐的环节~
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环2伞剧本杀故事背景简介:
没有打过环,打之前听说没有环好,打完发现伞很好玩啊!
每一个环节都很精彩,一点不会无聊,感觉单拎出来都可以成一个推理本的重点part。
前面读着可能会有点懵,需要一定时间去了解背景,推理还原不算难,喜欢那个盘谁在哪个房间受审的环节,有故事又可以推理。
还有一点略微的跑团机制,只管扔骰子就好了,然而我好像只成功触发了两次(可恶啊手气也太差了),后面的积分环节感觉在考验人心,哪个选择都是错,人的感情果然就是复杂的。
里面有一part插画绝美,而且感觉很像未闻花名~最后的演绎也很不错,第一次看到这种演绎方式,有点震撼,玩下来感觉整个本都感觉很高级,虽然可能立意我没太明白,但还是很不错的!可玩。
环2伞剧本杀角色体验测评简介:
作为环的第二部,伞居然和环采取了截然不同的方式。环偏演绎与体验派,伞则是去掉了所有的演绎,回归了最原始的剧本与机制。因为差太多了,打的时候我都没
有感觉到这是环的第二部。虽然同样是综合本,但体验比环要差一些,不过戏说已经开的很好了。
这个本整体流程大概是:
世界1-逐日纪元:盘各自的房间+几个凶案推理+读本展开剧情+对于人类存亡投票
世界2—机械纪元:读本-跑团(跑团我觉得是整个本里
最欢快的环节,闪子哥灵魂画手!)-投票
世界3—数字革命:还原-文字谜题(和唐人街捉妖的文字拆解有点像,但比那个有趣多了)—投票
世界4—终末纪元:读本—凶案推理—机制(平心而论,很不喜欢这个机制。太沉重了,玩家像个棋子一样被逼着生死斗,我们做决定很快,所以这里我们时长相比起其他车缩短了非常多)—投票。
伞适合喜欢科幻的玩家体验,它注定十分小众,在这个本里你能看到三体,流浪地球等科幻作品的影子。