星穹之下剧本杀小机制好耍,都很意思,真的很喜欢在跑团中完成机制的玩法大机制很传统的战旗砍刀,有些一般,甚至因为卡牌和一些道具的设计整得有些让人觉得烂。
强力卡太变态,这种基本分差就在多杀一个少杀一个的问题,反制的卡过于强大,如果没有就很难受,很被动比较喜欢这种积分方式。
剧本创作:星穹之下
剧本创作:书杼
玩家配置:8人/4男4女/可以反串
题材类型:架空/阵营机制/变格
剧本时长:7~8h/单人阅读量1.8~2w字
复盘解析公众号:居家项目
本文仅为剧本杀《星穹之下》部分复盘解析测评内容,获取完整流程线索内容仅需2步:
(1)关注微信公众号【居家项目】
(2)回复剧本名称,查询对应复盘即可
星穹之下剧本杀故事背景简介:
“手中利刃,只为守护之人出鞘”
00:体验角色:水星(比较考研):13h(八人版本)
现在的机制本真的发现原版很多大大小小的问题出现,幸好这车打的是dm小民的改良版本,不然我这个角色就有点小丑了...
0:剧情部分属于中规中矩的普通机制本水平,不至于读不下去也没有很出彩的地方
:机制部分还是比较好玩的,小机制的简单砍刀教学和跑团都没有大问题。
大机制方面,进阶玩家推荐八人版本,新人推荐六人版本。人数的改变很大程度上增加了博弈所带来的收益,而且阵营的选择很有趣!既有被刺也有无奈hhhh
dm小民改良版本,综合评价可以给到8分左右~
星穹之下剧本杀角色体验测评简介:
跑团过于依赖运气,别人就是两个6.我就是一个1一个2.怎么办呢,15血进决战,别人顺手就刷了。
虽然决战的伤害也是极度溢出(某些人),有的角色伤害还需要操作,有的角色放两个技能就清屏了,都不需要思考,这都不是什么上限下限的问题了。