邪灵降世2厄战剧本杀破冰机制轮盘赌比较欢乐赌博嘛也不知道下一发子弹会落到谁的头上。
第二个机制互相熟悉克制关系为后面做铺垫就有点偏欢乐本的小游戏了玩家开心更加重要。
第三个机制勾心斗角pve但还是会互相明争暗斗抢资源。
大机制总计24只邪灵(技能面板)不多不少地图没有太过多的机制难度就是一种很快乐的砍刀本没有太多障碍物体积高低差计算对新手非常开门对老玩家的操作上线很高主要对女玩家的技能设计没那么繁琐复杂操作系数不等于人物强度。
剧本创作:邪灵降世2厄战
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:未来/架空/机制/变格
风格标签:高燃/战棋打斗/英雄池召唤
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+0~1名NPC/无需演绎
剧本时长:5~6h/单人阅读量2.5~2.7w字
复盘解析公众号:居家项目
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邪灵降世2厄战剧本杀故事背景简介:(故事剧情回顾)
刚结束私车就过来评价哈,因为没有体验过前作,所以一开始并没有抱很大的期待,但是这个本,真的很爽。6人3v3明阵营无背刺,新手老手都非常友好,虽然是战棋类型但也能打出砍刀的爽感,各种耳熟能详的恐怖厉鬼召唤物,拳拳到肉的连招,并且很难得的操作简单好上手。玩家体验下来非常丝滑。
故事讲的就是末日背景下各种鬼怪横行,6个主人公拯救世界的故事。
机制方面2小一大,第一个就是经典的俄罗斯赌命轮盘,比较看运气哈。
第二个机制相当于教学团队pve获取资源,然后就是紧张刺激的点将环节,他会在故事里有提示每个邪灵的特性,每个人都会保底两张邪灵召唤物。召唤物之间技能非常均衡各有侧重。
然后就来到大机制了,超爽战棋,高燃觉醒就不剧透了,基本上大家觉醒都能把对面杀一片,并且每个人觉醒都会有自己本命召唤物的觉醒装备可以说是非常帅了。最后也是和小伙伴能们成功获得胜利
我在展会上体验的完整版,带本老师非常棒,现场氛围也是做的很到位,辛苦了。最后祝邪灵2大卖特卖!!
邪灵降世2厄战剧本杀角色体验测评简介:(剧本杀答案凶手解析)
大连展私车,没拍什么图,先说说整体想法吧,对于店家来说,非常适合拓新了,现在市面上机制限动不动就要8h+,会劝退很多没玩过机制限,想体验机制限又畏惧时长的玩家,这本就很简单粗暴,纯纯新手进阶本,就是属于那种大机制老玩家玩完可能会觉得一般,没打够,但是新手玩家十分开心的那种类型。所以在这里先提醒喜欢大机制的玩家,慎重选择。
剧情文笔方面:简单粗暴,理解成本超级低,属于那种你看了就懂咋回事那种类型,剧情算得上是恐怖题材了,文笔描述得一般,不会看了就害怕(毕竟咱是机制本),对害怕恐怖题材的人比较友好。
时间方面:对于机制本来说时间不长,控制在6小时以内轻轻松松,如果拖太久反而容易搞得很疲惫。
参与度方面:玩家参与度还行,只要玩进去了不会有大机制那种“等位”掉线的,前面几个小机制时间不长,最后大机制也不是打死谁就赢的那种,是固定轮次算分赢,所有人都从头玩到尾。
机制:包括但不限于心理博弈、运气游戏、赌狗角色、策略运营,有觉醒,觉醒个人觉得不中二。规则玩家本里有,简单粗暴,易上手,看了就懂,人物技能和机制理解成本低,这也是我说为什么适合新手。
阵营:前期无阵营,1v1和pve,后期明阵营无背刺,怕被骗的可以不用担心了,喜欢骗人的或许可能会失望了,没什么私聊环节,决战开始之前有一轮。
物料:不能算精美,但是绝对不敷衍,机制城限该有的东西都有。
建议:我上车的时候完成度在90%以上了,也没有能大改的地方了,结局有点草率,只有固定的个人结局,希望落地的时候能有个阵营结局,虽然机制玩家不看故事,但是也需要加点仪式感吧,毕竟胜者要爽感,败者要安慰嘛,哈哈,祝大卖啦~