剧本名称:曼哈顿
游戏时长:6h
游戏难度:进阶
游戏人数:6人(4男2女)
剧本类型:现代/立意/硬核/本格
剧本亮点:曼哈顿剧本杀节奏我很喜欢,每一幕阅读量不会太大!还原体量大但是不拖沓!剧本内容也好,线索也好,几乎都是有效信息,没有为了让体量看起来大堆砌很多无效信息。文笔轻松有趣流畅,读起来很舒服。
曼哈顿剧本杀故事背景:
摩登男女的低语,饱满悠扬的萨克斯演奏,和冰块碰撞玻璃杯的声音激烈纠缠着。
“我到纽约的第一天学会的这款叫曼哈顿的酒——”调酒师布雷克闭上眼说道,“是我的得意之作。”
你们看着他熟练地在调酒杯中搅拌,将纽约人的金色幻梦都倒入其间。
风起哈德逊河,吹过布鲁克林大桥,亲吻匆匆行路的归家人。
流浪汉躲在时代广场的暗巷,用最后一口酒同绚烂的霓虹干杯,遥敬茫茫星夜。
你们的思绪尚未拉远,布雷克就开口打断道:“远来是客,这杯算我的。”
一只稳重的马天尼杯呈上眼前,醇浓的酒体点缀着黑樱桃,散发着宿醉的诱惑。
“黑麦威士忌的涩,树皮苦精的苦,味美思的香,樱桃的甜。”他张开手臂,摆出盛大欢迎的姿势。
“这就是曼哈顿的味道……”
曼哈顿剧本杀玩家测评:
“曼哈顿”是什么?是异国的一个地方,是一杯60度的鸡尾酒,也是一个故事,一个甜、香、苦、涩的故事。
故事从上世纪开始铺垫,之后再转回现在视野,清晰的将两段故事分开,不会因为故事体量大而混淆信息,整体故事呈实时进行式的设计,更好地体会到其中人物的经历,同事也需要将每个角色的实时行为加入推理的逻辑,合理的分幕设计,将大体量的故事还原,分配在整个流程中,不会因为集中在一段时间消化处理大量的信息,而导致头疼掉线,将信息整合到一定程度时,便进入剧本最核心的推理环节,硬核玩家放心,一定让你盘到爽,不断的出现的矛盾点,简直让人头大,等解答所有真相之后发现,原来这就是“曼哈顿”。
整体来说,每一个线索都合理又细节的给出,所有的环节设计都有意义,最后丝滑的推理,以及一些有意思的彩蛋,全部都恰到好处,整个本打完,就只想说,爽了!要说作者大大有多细,打了《曼哈顿》,我只能说确实细!一个精彩,细节,丝滑,又有点浪漫设计的硬核本,不管你们冲不冲,反正我已经冲了!