剧本名称:五夜异闻:尸忆
剧本类型:现代 / 恐怖 / 硬核 / 变格
游戏人数:6人 ( 4男2女 )
游戏难度: 烧脑
游戏时长:4-5h
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剧本亮点:五夜异闻:尸忆剧本杀体验完剧本之后感觉作者的逻辑思维非常紧密,整个案件的逻辑也十分完整。作为一个恐怖硬核本并没有一般恐怖本会出现的逻辑漏洞或者Bug之类的,整体盘下来很爽,故事剧情也十分饱满。带有一定的故事剧情,不会出现硬吓人的那种环节,最后的小机制给整个剧本一个完整的结尾,避免了虎头蛇尾的情况出现。总的来说是个很不错的剧本,十分推荐大家去体验!
五夜异闻尸忆故事背景:
一天夜里,小女孩扑到妈妈怀里,带着哭腔对妈妈说:“妈妈,我害怕得睡不着,有个叔叔告诉我,不听话的小孩会被鬼怪给抓走吃掉。”妈妈笑了笑说:“傻孩子,鬼怪有什么可怕,世上真正可怕的是人。”女孩一脸不解的看着妈妈问:“人有什么好怕的?”妈妈摸摸小女孩的头说:“那妈妈就给你讲个故事吧......”
五夜异闻尸忆剧本测评:
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:小时候比较淘气,家里大人经常用一些不知道哪听来的故事来吓我,所以我决定不能我一个人被吓。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:大概2个月的时间,期间断断续续修改过许多。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:不传谣不信谣,告别迂腐的封建迷信,毕竟人之初性本善,只有极少数的恶存在于一些看不见的地方。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:会以一些民间相传的恐怖故事,或者真实故事做为题材,以恐怖推理还原细思极恐为主。
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:作为作者,自己写的大故事背景被玩家一点一点还原出来,当玩家说出“噢!原来是这样。”的时候接着就是疯狂讨论的时候感觉特别高兴,还有就是结束之后玩家对这个本的认可是我写本最大的动力。