如果说最近有哪个新本的风吹得比较大,那就要说是逃脱艺术家了。狗熊团队当然要尽快去体验一下。
如果硬核类剧本杀要列出评价维度的话,那应该主要有两个:
1、案件手法的巧妙;2、故事还原的完整。
那么这篇测评就从这两个方面来进行评价。
案件手法评分:8/10
如果以《马丁内斯死在惊奇馆》为标准,作为10分的话,那逃脱艺术家的手法可以打到9分,但总要给未来一些期待嘛,所以就减去一分。剧本杀的案件手法历经了时间线推凶——三刀两毒人人有嫌疑——盲凶几个阶段,其实很难有在细节手法上再令人眼前一亮的案子了。但马丁内斯给人们提示出了一个新思路——建筑诡计,这更像是一个脑补的沙盒类手法——就是只需要逻辑通顺,且足够巧妙。但只在剧本杀有效,实际操作性并不强(当然也不会有人去实际操作对吧),这类手法恰恰在头脑风暴的剧本桌上非常受用。
于是逃脱艺术家也整了一套建筑套餐,我们也看到有一些评论说有些设定违背了物理常识,但剧本杀的世界就是设定为大,一切以作者为准,至少我们在体验的时候并没有感受到违和的地方。总体来说手法还是值得一盘的,但建筑诡计的缺点就是:一旦你突破了诡计的核心,整个推理过程会快得离谱。所以如果恰好你们的车队几个案件都瞬间get到核心,整个剧本流程可能会瞬间结束。
故事还原评分:4/10
在故事性上,不得不说,逃脱艺术家是很难及格的。当然,要求一个剧本作品在两个维度都达到高分是很难的。要承认的是,逃脱艺术家在试图增加故事还原难度上做了很大的努力,但奈何故事本身比较单薄,因此难度的设定显得有一些格格不入。故事当中还是埋了一些小小难度的彩蛋,会提供一些额外的惊喜。但总体而言,对还原的环节还是不要抱有过多的期待。
总结
其实哪怕逃脱艺术家完全没有还原,仅仅把其中的案件独立出来作为推理小游戏,都是值得体验的。但如果你的车队十分注重还原,本身并不太care案件的细节和手法,那这个本可能不适合你们。综合来看,去体验并不会有踩雷的感觉,是一个值得推荐的剧本作品。但还达不到狗熊团队排行榜前十名的水平,因此,榜单维持不变。