剧本名称:刻在心底的名字
剧本类型:情感 | 现代 | 沉浸
剧本发行:夜宴推理工作室
剧本人数:6人(3男3女)
剧本时长:4小时
刻在心底的名字剧本杀故事背景
一场葬礼,把六个年轻男女聚集到了一起。
葬礼没有遗像,没有遗体告别,没有任何悲戚的家属,除了这六个或许相识,或许素昧平生的年轻男女跟一名遗嘱执行律师,再没有其他客人。
六个年轻男女都依稀记得曾经的确认识过死者,可除了死者的名字,却不记得死者的任何信息,甚至不确定死者究竟是男是女。
拿到死者遗产的唯一方法,就是证明自己是死者活着时心底里一直保留的那个人,那个名字。
更要证明,自己一直刻在心底,不能触碰,不愿为人所知的那个人,那个名字,就是死者。
死者与这六个年轻人究竟有什么关系?
他们之间都发生了什么故事?
究竟谁才是彼此心里的唯一?
刻在心底的名字剧本测评
故事发生在一场葬礼上,六个陌生男女各怀心思,为了争夺“一一”的遗产,努力向律师证明自己就是“一一”刻在心底的名字。
刻在心底的名字剧本杀个人认为这个本是非常吃玩家的,与需要深度推土机的硬核本不同,《刻在心底的名字》无凶案、纯还原、体量小、内容简单易理解,但正是因为其过于简单的故事线和一眼明了的各种所谓“误会”,则更需要玩家具有较强的表达能力和情感渲染能力,甚至是营造搞笑气氛的能力,去拓展剧本中较为单薄的故事线,将自己的经历融入其中丰富剧情,否则很容易被一些环节尬住。
这也正是这个本的矛盾之处:核心诡计和还原难度几乎没有,对于老玩家来说食之无味;同时需要大量输出操作来使得剧情更生动,对新手玩家又是一大挑战。
当天现场营造了昏暗静谧的氛围,但剧本前期却带有一丝欢乐撕逼的成分,二者形成反差之下,倒有种“黑色幽默”的味道。
刻在心底的名字剧本字数较少,作者的文笔也较为普通,几乎是平白直叙地告诉读者故事的走向,前几幕甚至只有一两页纸,不会给玩家造成阅读障碍或者消磨玩家的耐心。
在回忆环节中DM会向玩家发放线索卡和物品,给到玩家更多空间和时间自己去编撰故事,从他人的口中探寻更多秘密。
也由此回到了前面所提到“吃玩家”的问题,建议最好是和相熟的性格较为活泼的朋友一起组局,不然容易在分享环节直接无聊到让人想挂机······
刻在心底的名字在角色占比上,《刻在心底的名字》无C位,采用的是传统情感本最常见的2V2V2的分配方式,除了自己的CP外可以说和其他玩家完全没有联系。那么问题来了,若遇到代入感不强的玩家,可能在讲述完自己的故事后就会产生“与我何瓜”的心情······
所幸我遇到了一车高配沉浸队友们,每个人抱着来都来了(bushi)的想法努力扮演好角色,十分投入地与CP相爱相杀,没事戳一戳水龙头们的情感点,看到本情感喷泉“哇”地一声哭出来的时候,心里暗爽······
除了理清自己的故事线外在他人的分享环节也给予了足够的尊重,耐心聆听,共同参与,添油加醋,能拆一对是一对(我不是,我没有,别瞎说!)
DM辣鱼不愧著名“情感大坝”,在我们讲述自身经历时眼神忧郁,率先抽纸巾(当时我还以为他鼻炎犯了),可以说共情能力很强了。
整体控场能力也算不错,没有被捣乱的玩家打乱阵脚,很好地将一个个流程顺利走完,在最后的反转环节也十分代入自己所扮演的角色,耐心与我们交流沟通,是温柔的男孩子没错啦!
值得一提的是,这场的灯光效果和背景音效配合得很不错,给我们营造了很好的体验环境。
个人认为若能加一小段演绎或者互动环节,可能会为此本增色些许。
总的来说,《刻在心底的名字》只能算一个普普通通的商业情感本吧,如果想体验一下各种揪心爱恋的玩家可以试试,如果是对推理逻辑有较强要求的玩家还是避雷为好。