剧本名称:背影
发行方:LARP原创工作室
作者:白杨
监制:鹏鹏
题材:推理/还原/反转
人数:5人
游戏时长:3.5H
背景与人物
从前有座山名字叫日月山,山中住着一位神。日月山中有一个几近与世隔绝的村落,名字叫作日月村,村民们信奉着山神,山神则默默保佑着村民们过着安居乐业的生活。
直至一日,一名村民打破了山神立下的禁忌…
玩家测评:
在体验《背影》之后,对于"宿命论"的感受颇深,宿命的因果,就像吞吃了自己尾巴的蛇,冥冥之中无法摆脱,也不知道方向。不禁思考着到底是我们掌握着命运而改变未来?还是未来已是固定,只是我们并不知道另一选择会带来如何的未来,从而自认为是我们掌握了命运?或许生命不过是一场提线木偶的游戏,每一次对目标的追寻,都只会进一步促使自己陷入宿命的暗流,无论顺从还是抗拒都只会促使自己陷入更深的旋窝,就好像是命运本身有意为之。
从故事上来看,《背影》的体量适中,故事中的设定令人意想不到,却又合情合理。从游戏性来说,体验过程中最让我感觉到好玩的地方在于,通过发现线索中的"华点",层层剥开厚重的迷雾,抽丝剥茧去还原真相故事。
不得不说的是,《背影》作为一个推理还原本,线索设计环环相扣,逻辑缜密,层层递进。十分考验玩家的细心程度和逻辑思维能力。但即便是没能完全还原这个故事,复盘的时候才明白一切都在剧本和线索的细节之中,这种感觉也会给人一种豁然开朗的感觉。
总的来说,这是一个会让人盘到爽的本,同时在游戏过程中,会有令人意想不到的一个巧妙设计的环节,多说一个字都是剧透,更多请自行体验。