剧本名:瓶中恶灵(盒装)
时间:4-5h
类型:scp/硬核
人数:5人(4男1女)
微信公众号:mgjbsjx
剧本点评:瓶中恶灵剧本杀但核诡还是很不错,每个玩家手中都有线头可以触及真相。而这个真相其实很简单,重点就在被所有人忽略的地方,有时候被忽略的才是真实的。还有一些矛盾的产生,到底问题出在哪里?所有推理需要的细节都在玩家本里(还贴心地标明了)还有线索卡中。难点还是在理解设定吧,如果能很快get到设定,真相就呼之欲出;get不到那个点,可能就会觉得挺难的。听说作者修改了很多次降了难度,玩的过程中也感受到了。【瓶中恶灵】的设定完全没有弯弯绕绕,一切都是字面意思。所以玩家不用想太多,就用最原始的直觉去理解文字得出的结论可能才是对的。越思考会越偏离真相。
瓶中恶灵剧本杀背景简介:
在最初与最后的起点,当生者与亡者的相逢,穿过活路与死路的分岔口,前往摧毁与重铸并存的那刻。让崭新的轨迹,续写陈旧的过往,虚幻与现实的间隙之中,沉默的高塔无心地聆听着。漫不经心的虔诚祈祷,告诉我,许愿之人,你可曾真正知晓,那些如流星般划过内心的祈愿,来自何方,又落向了何处。
瓶中恶灵剧本杀复盘解析:
中恶灵收容室的位置,可以通过对怪物自瓶中恶灵收容室出现后,为了接近许愿者而对H设施造成的破坏情况,逆向推理出瓶中恶灵在H设施收容区的具体位置。为了准确还原出怪物的行动路径,需要先大致还原H设施的具体结构。根据H设施缓冲区、H设施收容区线索可以判断,H设施内存在A-01.,B-01至B-05,C-01至C-07,D-01至D-11这24间主要房间,以及许多节点和廊道。线索中提到A-01为六边形结构;H设施入口处看到的外墙呈规则的凹凸状,再根据命名规则,可以假设B、C、D等主要房间均为六边形结构,那么H设施内部很有可能是蜂巢结构。
收容区线索提到,廊道笔直只与节点相连,而缓冲区线索提到六边形一角上是节点的西格玛i型隔离门;那么,结合蜂巢构型,可以进而推断,所有大六边形房间的共边均为H设施内廊道,所有节点都位于大六边形房间相交的点上,是连接所有廊道与大六边形房间的小六边形结构。由此可还原出"设施内部蜂巢型手绘图",将H设施内的所有结构都完美嵌合。而根据A、E、C、D四个类型房间的编号数量——1/5/7/11,结合房间的六边形构型,可以推断出,房间的排布,是中心扩散型。与A-01共边的房间,除了入口处为与实验层其余地方连接的廊桥外,应该一共有五间,正好对应B类编号的01-05;而与B类编号的五间房间相邻的,正好是7间,也就是C类编号;最后则是最外圈的D01-D11。
根据中央控制室线索提到,H设施收容区内波怪物破坏的只有三个节点,且怪物遵循最快原则,则怪物从瓶中恶灵收容室中出来后,是沿走廊前进。至此,问题可以简化为——