传奇:十殿阎罗剧本杀这个本适合想砍爽的玩家来玩,觉醒技绝不会放空,包燃到你的。角色设计都是很平衡对位的hhhh(配卡很重要)
缺点:这个本选角色很重要,有些角色主要是占地,所以可能没有无脑爽来的如意。(想爽,拿我玩的角色,包帅的,一拳超人)
剧本名称:传奇:十殿阎罗
玩家配置:6人/4男2女
题材类型:古风 机制 博弈 神话
剧本作者:JUMP
剧本时长:8小时
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传奇:十殿阎罗剧本杀故事背景简介:(剧情故事回顾)
龙凤量劫之后,妖族以天为家,创立天庭,巫族占地为王,成立众多部落,巫妖二族都想成为这天地之共主,展开了数次的战斗,最终双方死伤殆尽。
天道为稳固这方世界,命吴天帝执掌天庭,吴天帝于东海之畔斩杀东皇太一,结束了巫妖二族统的时代。
人族,乘势而起…..被昊天帝斩杀的东皇太一在东皇钟的保护下,残留一魂一魄逃往东海之东--归墟之地,而那归墟之地矗立着十座阎罗殿。
传奇:十殿阎罗剧本杀角色体验测评简介:(剧本杀答案凶手解析)
这个本剧情很无聊,感觉和机制没有关系,又让你答题,很莫名其妙。剧情让人毫无兴趣去看。上一秒我和他是好兄弟,挚友,一起并肩作战,下一秒觉醒了武器,我变妖族他变神族,开战了(啊?为什么觉醒了武器就被莫名奇妙分组了?)剧情像ai写的,封面也有点ai
机制:机制属于3小一大,都有关联
选本小机制搓招,跟后面大机制密切相关
跑团机制,老头抓人,XSL,疯狂博弈,恶心别人,或者保全自己,还可以白嫖别人的(XSL)就获得卡片兑换的石头
大机制模拟战(占地,拿buff)
大机制(我觉得还是相当可以的)占地拿分拿buff主战场砍刀,耗蓝,蓝到达一定上限开启下个回合主副战场同时进行,时不时抢地开启激情博弈时刻
玩法:前面跑团发育没什么特别大的意思,大机制打了6h左右,主要打大机制,砍刀本那无脑的快乐(这才是砍刀本的意义!!!)
店家及dm:不鸽(这次让我切切实实的体验到了声光电,让我切切实实的燃了一把)
dm:坚堆,机制理解透彻,控场能力强(就喜欢有仪式感的高燃机制本dm,仪式感拉满,声光电,小道具,超绝,燃起来了)
剧本多元化,机制类型广泛,适合新老玩家上手,有区控,有博弈,有爽点,有砍刀,有觉醒,有策略,有卡组配置,有合作,帅就完事了这次真的不佩服老范的机制头脑,这本太牛逼了,疲劳值控的好,输出打的满,区控博弈玩的好,整体配置没有不平衡,纯看配卡和操作,33明阵营角色对标 姜凡-伯约(对内大c,爽点拉满)
青溪-常曦(对内灵活角色,偏策略区控)
李司逸-重黎(六边形战士,偏控制)
各司其职,前期靠配卡打输出,后期靠觉醒被动,疲劳尽量和队友控制在一起,保持顺位优势。