水浒:山河篇
水浒:山河篇剧本杀这个本想赢要不有绝对实力要不有好人缘,很吃队友配合,被四打二会很难受,博弈和思考量并存。最后一轮猛猛吃分属于是逆风翻盘了,全靠我关胜大哥的一波操作
水浒:山河篇剧本杀这个本想赢要不有绝对实力要不有好人缘,很吃队友配合,被四打二会很难受,博弈和思考量并存。最后一轮猛猛吃分属于是逆风翻盘了,全靠我关胜大哥的一波操作。特殊原因只体验了大机制部分,总体来讲还是不错的。
玩法很新颖类似PVE却又充满勾心斗角,好像是梁山好汉们在攻打城池过程中看谁表现更好一样,甚至dm也会亲身扮演宋江老大来加入这场战斗,
玩法虽然新颖但操作性较小更多就是等dm结算和看其他人操作了,等待时间过长和参与感不高且依然有一些破坏平衡不利己只损人的卡牌存在,所以体验感只能是还行。
剧本创作:水浒:山河篇
游戏时间:8小时
参与人数:6人本(5男1女)
剧本作者: 可疑的宣发工作室
类型简介:古风 机制 其他 其他
复盘解析公众号:居家项目
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水浒:山河篇剧本杀故事背景简介:(故事剧情回顾)
兄弟们群情激奋好似要将这忠义堂的顶棚掀开一般。“这金国鞑子,破我山河,辱我家国。今天终于要出征了。“好兄弟们,干了这杯酒,让我们再进行一次出征点将。妖狐星李师师:“替天行道!”….. 玉麒麟卢俊义……大刀关胜:“替天行道!替天行道!”…小旋风柴进:“替天行道!”……九纹龙史进:“替天行道!…..….... 浪子燕青:“替天行道!”此之一行,无论生死,必无憾而归!我们“收复故士,替天行道!
水浒:山河篇剧本杀角色体验测评简介:(剧本杀答案凶手解析)
聚力翻倍,城破数量加士气,主角免疫负面效果。配合招募(戴宗,李俊等)和谋略阵法使用,时迁可部队可谋略。
登州稳拿,然后移动主角去打另一个城池。
燕青专属拿保底第四的奖励。
对方阵营有富可敌国,混混还有变通等,宋江系有花荣,可以40+结算城破排名。
小机制模拟战和黑白棋获得粮草和天地人和勋章。
经典四大名著IP--《水浒传》尽管在文学意义上 从剧情还是历史影响都有着举足轻重的地位 但在商业选择范围中却往往被忽视 即便知道西游和三国题材被做烂做疲了 宁愿疯狂魔改 也不愿意选择水浒
今年的可疑算是杀疯了 高分大作接二连三的出当然这次的水浒也不例外
剧情方面简直小学生流水账文笔配上经典网络爽文风完全没有带入感 打着水浒的IP 内容却和正史大相径庭甚至阅读量还不少 完全没有带入感 感觉自己得了阅读障碍 抛开最后剧情选择走向 完全可以扔本直接玩
机制方面三小一大 第一个小机制作为破冰很欢乐 让玩家初体验最终大机制的核心--破城 先入为主策略意识 紧接着是兵棋演练 这一幕机制旨在于让所有人认识到团队协作的概念 和理解透彻招募规则和底层逻辑 最后一个小机制完全可以当作娱乐环节 可以当作金铲铲凑羁绊 全程都在捧腹大笑 i人慎入 因为真的真的很吵快到最后结算时感觉满屏飘着弹幕类似于“我想要7星剑!“我想要8星弓!!"“谁的本体还没出!!”最后所有配成卡组的角色可以选择两张进入到大机制 每一小机制同时也会用到决定操作关键的天命行动顺序
大机制可谓是融合了前面三个小机制的核心部分 偏博弈策略一点 所有人在操作时都会进行严格计时 在回合外也会专注于计算 完全不会有坐牢的风险 甚至我们打完还会觉得意犹未尽 每一座城池都有不同的效果 每-座对应每一个玩家角色的收益都有所不同 这也影响到了最后的胜利条件 虽然最后遗憾败北 但也玩的十分开心。
水浒:山河篇
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