尘世奇案录·通幽
尘世奇案录通幽剧本杀许久未见的本格本,即使有点杠点我也喜欢,有一点点果推因软逻辑,现在很少见这种不用反转堆体量,不靠设定基本放盘的本了,单纯靠案子硬盘。四个案子,
尘世奇案录·通幽剧本杀许久未见的本格本,即使有点杠点我也喜欢,有一点点果推因软逻辑,现在很少见这种不用反转堆体量,不靠设定基本放盘的本了,单纯靠案子硬盘。四个案子,基本都要盘动线,后面一点还原,基本是9:1.没有立意没有沉浸不用坐牢。重点是本格,基本无设定,这就很棒。希望各种发行,别卷设定了,多写写好的本格好吗!
剧本创作:尘世奇案录·通幽
剧本创作:妙妙仙人薛定鳄/监制秦政诸葛大东
玩家配置:6人/5男1女/可以反串
题材类型:架空/中式/推理/新本格
风格标签:长逻辑案件/长逻辑链/推理还原
剧本难度:进阶/硬核
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:7~8h/单人阅读量1.6~2w字
剧本配套:电子版组织手册/无道具
本文仅为《尘世奇案录·通幽》剧本杀部分体验测评内容,复盘答案仅需2步:
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剧本杀《尘世奇案录·通幽》故事背景详解:
剧本主体以多重高质量纯本格单案组成,阅读文本精简内容却丰富耐盘,每起案件都由复杂的复合谜面构成,且包含丰富的长逻辑诡计,足以让玩家推理1h以上。喜欢高质量纯本格单案的玩家可以无脑冲!
同时《通幽》的故事背景为中式民俗,名字好记,还原内部设定简单易懂,且具有很强的耐盘性。长逻辑链还原的主盘点落在血缘关系上,且有一定吃瓜元素,符合当下市场需求。
六位玄水阁成员受一神秘老者邀请,探寻发生在寒魁村的种种奇案。这通幽之术乃世间奇术,连生死,划阴阳,问鬼查案之用也。
被无形子弹射杀而死?无垠白雪下遁形而去?三重密室中绝望自缢?这一切,都是那亡故之人的低语…...
剧本杀《尘世奇案录·通幽》角色体验测评简介:
纯纯推理的神!四个大大大案件!耐盘到上头!每每盘到矛盾点就是这个本最精彩的时刻!!
特别适合那种就不要扶车的玩家(听说有特意这样要求dm的)
解答很多种可盘,如果a是凶手那么bcd一定为真,如果b是凶手那么acd一定为真……多角度可推,逻辑树一样,但是每一条树枝都是矛盾的,最后找到每一层逻辑树中的必然事件,拼出一条真正的树枝,作者好牛!
毫无杠点,不考叠加设定层层设卡,就是纯逻辑推理,有点北原千夜那味儿了
山山本的展示页里并没写角色名字,说明名字不重要!所以无所谓就是盘!相当于中式民俗刑侦,不得不说文笔流畅度极其舒适,虽然案件挺长的,但是读每一句的理解成本却不高,不会搞模棱两可的文字,也不会有晦涩难懂的形容。
凸山山案件的推理和还原是并行的,这点极舒适现在很多本就是一堆案件,盘的都忘记了剧情,最后咔嚓口来个大还原,把一堆案件撇一边,但是这个本很好的弥补了这一点,推理之后的小细节引出局部还原,妙啊妙啊
开头和结局故事依旧完整性极强,作为角色你知道你来这是为了啥,干了啥,结果是啥,这才叫代入感
一个纯粹的推理硬核本,特别是前面的案件,真的超爽纯本格,给我盘爽了,最近的本好多都是设定推理,看得我理解的时候超累,这个本真的是一股清流!!特别是盘案件的时候去一个人一个人的试,这种感觉超爽,不是dm告诉你这条路走不通,也不是设定告诉你这个手法不行。
而是你自己盘完之后发现这条路堵死了,从而能理解为什么走不通,自己心里就会慢慢的舒服好多,然后其中的一些细节写的再多一点再好一点点。
最后的最后,就是前面的案件确实很好很好,就是跟故事有点俗套,如果故事结尾故事再精彩的话,就是个超棒的本了!!
尘世奇案录·通幽
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