门徒(我是谜)
门徒剧本杀剧本为架空背景下的刑侦推理本。一共分三幕,每一幕都有案件作为核心,其中第一、三幕较难。剧本细节较多,线索较多,NPC名字较多,需要玩家有一定的耐心和逻辑思维
罗刹国的怪家伙剧本杀玩家分享:推理部分还可以,最开始会有一些设定不是特别好理解,关键是也不是全都用到了,第一个案子我感觉是最有意思的,后面几个一般般剧情部分,前面就是各种误会到最后都是有苦衷的,我体验的角色是姐弟亲情线还挺好哭。这个本子的设定大概就是人和依,需要吃透这个设定还有世界观的设定,打完以后迷迷糊糊的。还有一个小设计可以期待一下还挺神奇的,店家很用心这个本子的亮点就是我闺蜜是dm!
剧本名称:罗刹国的怪家伙
剧本创作:男神阿祖/监制SOSO
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:民国/推理/新本格
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:6~7h/单人阅读量2~2.5w字
剧本配套:暂无/无道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
罗刹国的怪家伙剧本杀故事简介:
无名氏日记节选:庙会结束之后已是黄昏,我顺路参观了山脚下的海遗镇,却发现这里家家户户大门紧闭,门前尽皆点亮着一根雪白的冥烛。街道上很冷清,我走了许久才遇到一位镇民。
一番询问之下我才得知,原来今天是阴阳交汇之日,如果不点冥烛,就会被张抓走。
我好奇地问他什么是依?
他告诉我,在海遗镇古老的传说中,心怀执念的枉死者死后魂魄会转生到罗刹国,化身为怅。
阴阳交汇时,如实与本无互通,三途显现,这些低便会偷渡至阳间。若是有人被其选中带去了三途,恐怕就再也无法回来了。除非…除非那个人能完成三途中的层层考验。
“考验?那又是什么?"
“你真想知道?那么何不自己去瞧瞧呢。"
他的表情突然变得有些耐人寻味,扬起嘴角意味深长地道:“大概是一些神仙设下的谜题吧”!
罗刹国的怪家伙剧本杀体验测评:
6人城限《罗刹国的怪家伙》,游玩时间5h+,民国变革推理还原情感沉浸本,老牌工作室慢热tuo去年底发的流量限,六位海遗镇村民在阴阳交汇之际与罗刹国的“长“建立共鸣契约经历三途考验实现心愿的故事。
近代民俗怪谈题材的设定系推理,序幕带点微演绎沉浸有点像小时候听收音机放鬼故事的气氛,现世三途与罗刹国双线角色推进。
流程剧情架构比较新手向,反转伪解答什么的基本都是一眼看破,前期的破冰游戏感觉比较无聊建议玩过同类型的直接跳过,凶案部分设置了大量的地理空间设定条件元素需要玩家理解消化。
但PVP案件的锁凶的逻辑似乎又挺简单,后半的还原相对来说要更有趣—点,罗刹国世界观、“依”的特点设定以及与羁绊者的互动还比较有意思,结局也是同类本常见的模板套路,整体推理方面略显平庸,设定与案件的逻辑链设置生硬不够巧妙。
情感故事方面玩家角色之间没太多互动,不过个人的亲情爱情线还算有一定好嗑度,总的来说没网评的那么不堪,只要是能接受复杂变革奇幻设定的,当作下班本还算可以一玩。
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