六道贰·鬼使神差
六道贰鬼使神差剧本杀剧情感受:黑无常就是和白无常的cp剧情,有点小误会。体验亮点:小机制比较简单轻松修建地府,整体来说有博弈,跑团等类型比较丰富。大机制属于凑羁绊算
六道贰·鬼使神差剧本杀剧情感受:黑无常就是和白无常的cp剧情,有点小误会。体验亮点:小机制比较简单轻松修建地府,整体来说有博弈,跑团等类型比较丰富。大机制属于凑羁绊算伤害这种,整体来说就是爽砍本,值得一玩。最后也是取得了胜利。
剧本名称:六道贰·鬼使神差
玩家配置:8人/5男3女/可以反串
题材类型:古风/架空/阵营/机制/变格
风格标签:高燃/战棋打斗
剧本难度:新手/进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:7~8h/单人阅读量1~1.2w字
六道贰·鬼使神差剧本杀故事背景简介:(新本剧本杀推荐)
剧情以轻松无厘头的形式展现,类似狮陀岭系列,简单 看看即可,整体机制还蛮有意思的。
机制一为六道牌,八人打牌,部分技能是可以让人过牌 的,因此不要想着赢大的。
机制二,地狱打工仔,没错牛马打工人打工魂觉醒,最 后能保住领导位置的可以获得紫卡呦。
机制三为跑团,鬼差的本职工作就是拘魂嘛~略带博 弈,但是运气成分很大,最终考量业绩和声望,这个机 制差距不会很大。
决战环节的地图其实不大,阵营为互选即可,最终会4 —6人获胜,符合高燃砍刀本的核心元素,绝大部分角 色都能—轮收好多人头的操作,所打牛头人在觉醒后, 一轮收全场也是可以做到的。输赢不重要,重要的是过 程巨爽。最终杀人爽到了,积分抱着马面的大腿,获得 了最终的胜利。
没打过六道1.所以我不知道有没有联动彩蛋,跑团阶 段有狮驼岭的联动彩蛋。
六道贰·鬼使神差剧本杀角色体验测评:(新本城限剧本杀体验测评)
先夸夸dm羊羽每个人的技能记得十分清楚结算也很清 晰刚开始玩的时候还会进行适当的提醒有可能出现歧 义的技能也会提前说明。
孟婆的觉醒简直太帅了好浪漫好浪漫好浪漫牛头马面 那对卧龙凤雏一人一个刀一个叉跟左右护法一样。
第一个小机制凑羁绊凑了5个地狱道左右来回换顺序 日游神本来想陷害牛头一手结果让牛头连抽三张牌帮了人家一把第一个机制玩完嗓子就哑了。
第二个小机制差点没给我气死作为领导王铁军上来就 给我的奈何桥拉爆了并且不让我下台硬控我四轮气的 我想直接退出游戏招不到小兵也没人帮我十分坐牢没 有操作空间但是现在复盘的时候想到就应该放掉奈何桥 去分别的地方的钱如果奈何桥被拉爆就分奈何桥的钱 如果没拉爆就还是老板。
第三个跑团简直雷点又是大家同时动十做选择题简直 是集FB和百川大雷点于一体又臭又长不知道意义是什 么一直在那摇铜钱但是还是有高光的抽到分不平均就 拿剩下所有钱的道具卡剩七个分不平均直接用17铜钱 去赌—正一反结果扔出来16对正反直接拿16张琚魂卡。
大机制也一般没有了六道1可以杀队友补刀没有了击杀 分没有了魔术没有了可以无限次杀人刷分居然加上了 被杀还要扣经验简直雷点因为我一直在那默默蹭经验 王铁军就一直盯着我一轮死六次直接扣12分最后50经验再加上道友卡的24分总共34差一分就能带队友赢了不过也是赢了但是不好玩。
六道贰·鬼使神差
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