杀死伊邪那美
杀死伊邪那美剧本杀最近一年玩的唯一独家剧本,感觉对于我来说比较好 玩,前面的欢乐推理的小案子很有趣,后面的还原故事 也不那么枯燥,外加上一个反转小推理,整体来说还是
杀死伊邪那美剧本杀最近一年玩的唯一独家剧本,感觉对于我来说比较好 玩,前面的欢乐推理的小案子很有趣,后面的还原故事 也不那么枯燥,外加上一个反转小推理,整体来说还是 很有趣的。仔细想想能把这个本写的不难有趣时间体量 也很大,作者起码用心了,dmcc带的也非常好。
剧本名称:杀死伊邪那美
玩家配置:6人/3男3女/可以反串
题材类型:日式/架空/推理/还原
风格标签:虚构推演/循环推理/硬核日式
剧本难度:硬核
开本配置:1名DM+1名NPC/演绎约1~15分钟
剧本时长:8h+/单人阅读量2~3w字
系列说明:城限剧本杀体验测评
杀死伊邪那美剧本杀故事背景简介:(新本剧本杀推荐)
剧本的前奏其实还挺不错的,很快的看故事,很快的了 解世界观然后进入三个小案子,案子其实都不难主要是 设定的组合技,然后过度一个小故事也还不错
然后重头戏来了,一个故事分享大会,我们车的人分享的 比较相信,dm也会帮忙写一写板书,我们的闪电老师 非常的nice!
首先这个故事从逻辑上和流程上以及后面的call back上 都是完全不能省略的部分,最好全部分享清楚因为很多点 后面的很长一段时间都会用到,但是又确实非常的迷语 人,故事之间的关联性至少在第一次听的时候是理不顺 的,所以就会循环聊循环问。
主要是这个本的难点在于找完人名又暂时用不上,往后 进行流程盘别的时候又把前面的忘了然后又需要回头一 点一点的细扣,因为我们的板书非常的顺畅,所以在还 原的部分就非常的丝滑,极个别的一些疑点和解释不通 的地方稍微有卡顿!
后面部分的小反转也很精彩,作为一个还原和推理占比
7:3的本,推理部分相对来说比较简单,但是也有一些 小巧思和经常的点在里面。
作为独家来说我觉得故事的体量,和精细程度,还是不 错的。但是一定要拼到好的队友!!表白一下我们今天 的车队,每个人分享都非常细节,也没有掉线的情况, 而且大家都不抽烟!!!!真的是很感恩!永远相信闪 电老师!
杀死伊邪那美剧本杀角色体验测评:(新本城限剧本杀体验测评)
纯还原本,案件就是白给。
还原部分还算不错,就是叙诡有点骑脸上的感觉,主要 是没有线索后置,三线并行的诡计一开始隐隐约约能感 觉到,但也不能说看破核诡。
设定理解成本不高,前期 把世界观构建好就OK,阅读量也没有特别大,其中有 故事分享环节,稍显枯燥,但只是其中一环,没有占很 大比重。
7h时长,比计划中快了不少,果然还得是我哈哈哈。
总体的时长我们大概花了9个半小时左右,打之前非常 期待又担心掉线,但其实不会很难,玩起来没有一筹莫 展的时候,官方给到的是推理:还原3:7.但个人体验
下来感觉是2:8这样,案件部分的比例不高,且不宜深 究,算是比较灵光一现用到设定的手法,不难想甚至我 还觉得挺有趣的,但如果是硬核玩家的话可能会觉得不 严谨,但是没关系,在我看来凶案的诞生是为了服务还 原故事的。
说到还原,虽然是有分享大会,但谁懂在座六个人纷纷 看不懂,面面相觑的样子有多好笑哈哈哈,我们都看了 好多遍,总感觉怪怪的但又说不出来,每个人的视角都 不一样,且都很重要,属于阅读量不大但蕴含的信息量 却很大,需要车友在线,一点一点拼凑还原出大故事背 景,为后续的长逻辑链打好基础。但其实个人觉得真的 不难,只是有一些琐碎,需要玩家们细心一些。
设定部分的话,个人很喜欢,设定没有很多且没有很复 杂,反而我觉得御神力好酷啊!还有高天原的一些小设 定非常有意思,前期第三班破冰有点小中二,不过在后 续的推理中,会发现很多都是前置线索,不止是用到设 定,还有一些前期分享到的东西都会在后续用到,这时 候有靠谱的车友就会大大减少思考时间,但我们的dm 小杏很贴心,中间一度有人掉线,嘴巴张大等着她把答 案喂进嘴里,是通过小剧场来推动推理进程的,还算是 过渡地挺自然。
杀死伊邪那美
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