门徒(我是谜)
门徒剧本杀剧本为架空背景下的刑侦推理本。一共分三幕,每一幕都有案件作为核心,其中第一、三幕较难。剧本细节较多,线索较多,NPC名字较多,需要玩家有一定的耐心和逻辑思维
安妮的游戏剧本杀玩家分享:故事情节:紧凑且引人入胜,能让玩家仿佛置身于剧中世界,产生强烈的共鸣。人物形象:鲜明且丰满,增添了剧本的趣味性和挑战性。游戏机制:设计巧妙,充满博弈性,能让玩家充分投入并享受游戏乐趣。立意刻画:结尾立意有趣,虽浅但不枯燥,给人以深思。
剧本名称:安妮的游戏
剧本创作:云七月
玩家配置:6人/4男2女/可以反串
题材类型:现代/机制/立意/还原
剧本难度:进阶
开本配置:1名DM+无需NPC/无需演绎
剧本时长:4~5h/单人阅读量1.5w字
剧本配套:电子版组织者手册/音频/视频/无道具
复盘微信公众号:居家项目 (打开微信搜一搜)
安妮的游戏剧本杀故事简介:
我们开发了一个AI,她的想法很另类。她把我们的剧本改到面目全非,她把我们的作者气到昏厥,她向人类玩家发出了挑战,这将是剧本圈第一场”人机大战”,遗憾的是,人类可能再次一败涂地。
如果您受够了市面上千篇一律、毫无新意的剧本;如果您缺乏新鲜感,对任何本都提不起兴趣;如果您缺少噱头,推本给朋友都阻力重重。
那您不妨来体验下史上第一部与AI对抗的剧本。欢迎您来体验——安妮的游戏。
安妮的游戏剧本杀体验测评:
听说剧情是ai写的就不多说了
立意真没get到感觉有点糊弄和为了噱头
整体为了打这个本得是冲着机制来的
机制盒装本里属于中上流水平
全程都在玩心眼子最后大机制也考研策略性
缺点就是时间上较长机制体量大也有可能一个主持忙不过来两边跑的缘故总之机制上写的可以达到了盒装。
机制本不错的水平剧情一般般喜欢废土文学可尝试推理硬核情感玩家慎入。
1、全程机制不易掉线,机制理解成本低且存在博弈性,玩起来不易疲惫。(我们车有新手玩家甚至觉得很好玩)
2、结尾立意刻画方式有趣,虽然立意有一点浅,但并没有被上了一堂思想品德课的感觉。
3、由于抉择的存在,玩家可以赋予角色一些属于自己的性格,到底是末世圣母,还是杀伐果断都由你自己去决定。当然,抉择的同时也影响着你自己的命运。
缺点
1、机制部分运气成分还是较高的,玩家很难通过自己的水平来决定游戏的胜利。
2、故事性很差,割裂感有点强,有很多类似电车难题的问题,会显得立意刻画浅薄。
「受众群体」
因为每一幕都存在机制且故事性差,喜欢故事性剧本的玩家需谨慎上车。机制运气成分较高,对喜欢大机制的老玩家会显得有些不太友好。新手玩家体验没有什么问题,尤其喜欢桌游类的玩家。以上的评判标准全部源于自己感受,因为是盒装本所以对其要求标准有所降低,毕竟性价比也是很重要的元素。
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