剧本名称:星之彼端-宿命的梅比乌斯
时间:7小时
剧本作者:扎古
参与人数:8人(4男4女)
类型系列:架空,机制,其他,二次元
剧本亮点:星之彼端-宿命的梅比乌斯剧本杀星战题材,战斗机甲,立体地图,这玩意谁看不迷糊?! 运气成分很小,前期小机制靠博弈,大机制靠武器搭配思路,没记错的话发行说是50多种武器,各种搭配套路玩法很多!阵亡之后不会退场,不是死了就ob,可以变身小飞机继续参加战斗,有亡语技能!8人时长大概7个小时,规则有单独的本,可以自己边玩边看,非常清楚!带着我的波奇赢啦!
星之彼端-宿命的梅比乌斯剧本杀故事简介:
AC 2023年在经历了对“绝对科技”无休止的探索后,人类终于品尝到了亲手种下的恶果。
一场史无前例的科研事故引发了全球性的连锁灾害,迫使人类将栖息地拓展向了太阳系中。五十年后在野心与权谋的催化下。
人类的势力遍布了太阳系的每一个角落,而如今,各个行星联盟同时将目光投向了餐桌上的最后一块点心——曾经的母星,地球……
充能推进星界畅游;出鞘交锋重返地球!
星之彼端-宿命的梅比乌斯剧本杀角色测评攻略:
整体体验不是很燃机制上,①阿瓦隆抢资源分宿舍/有各自技能②还是抢资源星球/有各自技能③大机制三块3D地图有房屋倒塌,跳跃,手枪近身,抛射,溅射等伤害,武器各有优劣,要消耗子弹,em…没什么爽感,阵营好猜…
死了不会坐牢可以变成直升机继续战斗。总之,体验一般(悄咪咪吐槽:久见本的机制(重楼,失落),无论技能,装备还是游戏规则我理解上总与dm有出入,导致我老是操作错,一步错步步错,发育难受,决斗也难受,一点都不爽)
种酣畅淋漓的感觉了。前期的欢乐氛围,让我充分感觉到久见有写欢乐本的潜质。我伊达宗介可是纯爱啊,同时剧情也不落下。前期3轮博弈小机制,从单枪匹马到双人作战,到最后四人成行,后期一个大机制还有几个隐藏阵营,总体由易到难。久见机制环节一如既往的不会缺少燃的成分,觉醒放技能的全场惊呼一如既往的会让人感觉到满足感。
最后大机制3张地图,两种模式,你可以做一名勇往直前的战神打出一连套无可比拟的combo也可以运筹帷幄,决胜于千里之外用得分方式赢下最终的胜负, (当然不会是因为对面感觉太过凶残可能打不过)而且女性角色也很友好,感觉技能一个比一个残暴。
同时令人上瘾的抽卡机制也一直存在,但是并不会特别影响游戏的平衡。在此基础上多种游戏战斗方式应运而生。
冲刺,闪避,海怪,障碍,投掷物,楼层等等,做到了xyz轴3D战场,同时也会有各种流派等待玩家进行多次开发,大大增强了玩家多刷的兴趣度以及吸引度,防爆死做的也很好。终局已成,胜负可未必,接下这最后的礼物。
死了后也会有各自的技能,更能左右战场的胜负。甚至有的角色死了才是真正的开始可以为自己的阵营做的更多。