和平时常见的网红展、艺术品展不同,这个单看名字有些不明所以的展览,主旨是想通过“小卖部”这种生活化的形式,让更多人接近并了解老年人群体的生活与故事。
本次评测我们将从感官效果,互动性,创新性,趣味性,深度价值五个方面评分,给这次社会公益性质的微型展进行测评,供各位参考。
①老好使Shop剧本感官效果:(一星半)
本次展览的形式是构建一个虚拟主题的小卖部,单从视觉效果上来看并不起眼。
整个展区的面积大约20~30平米,一眼就能看完全貌。物料也很简易,只通过一些标识简单区分了下不同售卖品的归类。
整体空间和正常小卖部的画风区别不大,如果不是专门找来,即便从边上路过可能也不会发觉是一处展览,需要走近细看才能发现策展方的细节和用心。
②老好使Shop剧本互动性:(两星半)
虽然本次展览的面积不大,但其中的细节却很有趣。
“老好使”这个不明所以的名字,其实是指“老年人觉得很好使用的东西”。因此这家小卖部展示售卖的,全部是策展方在对老年人群体进行长期观察、对话与记录后,总结出来的真正被老年人认可的商品。
而不用说,受老年人喜欢的东西自然以老物件居多。比如8、90年代常见的山楂果茶,曾经每家必备的罩菜防苍蝇的罩子,甚至于现在很多年轻人都没听说过的蛤蜊油等等……
这些如今很少见到,已经逐渐被淡忘的物品,能够很好的激发大多数参观者的讨论热情和怀旧情怀。
而当一个展览能做到让大多数参观者不止是单纯的被动观赏,更能够将展品与自己的生活联系起来,那它就已经超越了80%以上的同类活动。
③老好使Shop剧本趣味性:(三星)
趣味性方面,策展方也设置了一些简单但很有效的游戏环节。比如“银发头套”拍照体验变老后的感觉……
现场手测1400、1600和2000克的维达手纸的不同手感……
以及洞察到很多老人喜欢衣兜很深的衣服,是为了能随身多带些糖,方便分给街上的小孩子或是自己口干时含一块。
于是安排了特别环节「兜糖time」,参与者可以花12块钱,然后尽量把店内指定的糖果装满自己身上的一个兜,能装多少就拿走多少!
难能可贵的是,这些环节虽然是为了提升趣味性而设置的,但并没有偏离展览主题,始终紧扣“老年人生活”这个主旨,逻辑自洽。
④老好使Shop剧本创新性:(四星)
“老好使shop”的创新性主要体现在两方面。
其一是它脱离了传统展览以物料搭建、视觉效果为主要呈现方式的套路,构建了“小卖部”这种非常生活化的具体场景。
展览中的所有内容呈现都符合这个“场景”内应有的状态,不突兀不跳戏。参观者能很自然的融入其中,真正亲身感受老人的生活状态、消费、情感需求等等。从某种意义上来说,这才符合真正“沉浸式”的定义,比很多标榜“沉浸式”的网红展要货真价实的多。
其次,“老好使shop”本质上是一个社会公益性质的展览,但它没有陷入过去公益活动常见的“刻意煽情”、“一味拔高”这样“自我感觉良好,大众并不领情”的套路中。
它证明了公益活动一样能够以喜闻乐见的形式呈现,有趣与否和主题无关,只在于策划人对主题的洞察是否吃的足够透。
⑤老好使Shop剧本大众接受度:(四星)
展览与过去我们常进行测评的密室、游玩不同,在有趣、好玩之余,还要看是否传递了策展方想传达的观点,以及这种呈现是否能被参观者清晰的感知并接受。
而“老好使shop”这一点上贯彻的很好,活动中所有的内容呈现和环节设置,都是为了让参观者走近并理解老年人真实的生活状态和情感。
老人们喜欢哪些东西,为什么喜欢,他们最在意的是什么……这些年轻人平时不会去深究的问题,在这次的活动中被慢慢的解读出来。
正如策展方“吃的ReallyWant”所期望的,想让更多人进入到“爷爷奶奶”长辈们的具体生活场景里,用这种有点生动、幽默的方式重新看待日常、认识身边的老人。