剧本名称:如日如昼
剧本类型:现代 / 科幻 / 校园 / 硬核
游戏人数:6人 ( 3男3女 )
游戏难度: 进阶
游戏时长:5.5-6h
游戏时长:4-5h
微信公众号:咪咕剧本杀交流
剧本亮点:如日如昼剧本杀它的主题是真的宏大,元素是真的丰富,每一个拿到其他本子里,都足以支撑起一个不错的故事,甚至成为主要亮点和卖点—占星术,宿命论,天体,超算...但是,以上所有元素,都不是简单拼凑,像餐桌上的拼盘冷菜那样随意组合,没有逻辑,它们组合得很流畅,没有一点点卡顿和割裂的感觉,还原后恍然大悟,引人深思。剧本杀是娱乐没错,它确实是众多娱乐方式中的一种,但是,它慢慢发展到现在,应该有一点超脱娱乐之外的东西了,不能总是一味的快餐,多出一点这种将学习和娱乐兼容有深度的本,才是未来剧本的发展方向。
如日如昼故事背景:
自2010年云台市发生“雨夜连环杀人案”以来,曾经云台一中的这六名高中生已经长大成人,来到首都。传闻他们个个危险,智商极高,借此才在这个犯罪率急速上升的国度里存活至今。气氛诡谲的同学聚会中谋杀案件被采取非常方法审讯,整整一夜。“别给我谈论什么爱,别给我谈论什么恨,你没有那个资格。”审讯结束后的警官对媒体采访说出了那句:“所有不够强大的浪漫和善良,都应该死亡!”
如日如昼人物角色
嫌疑人:张子璇 IQ:142,“比爱更刻骨铭心的,是纯粹的恶。不去争夺,这个世界也不会属于你。我杀死你,也不需要与你有关。”
嫌疑人:苏敏 IQ:152,“我不相信爱,我在十七岁时就通过数学公式证明了爱不存在。所有企图以爱的名义接近我的人,都将自取灭亡。”
嫌疑人:袁伍一 IQ:152,“不作为,既是罪恶,不抵抗,就是同谋。如果有必要,我会杀死你,让我来替你承受你无法承受的苦痛,让我来替你期待永远不会到来的幸福。”
嫌疑人:顾芊 IQ:133,“我总是感觉,我需要防备这个世界上的所有人,没有轻松的时刻,挡在我面前的,只能清除。我也只能直行。绕行荆棘丛生,你会一去不返。”
嫌疑人:姚鑫 IQ:117,“如今我只能说,我所做的一切不过是为了生存。这不是善和恶的时代,而是强与弱的时代。弱者不配生存,善良毫无意义。”
嫌疑人:崔宇哲 IQ:135,“权力和财富,是这个世界上最深沉的锁链。那在我笼中自由穿梭的金丝雀啊,我会亲手将它捏死。”
如日如昼玩家测评:
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:最开始是无意间看到了Hyein Seo 2019的秋季定妆照。一个个充满肃杀之气的黑白头像,酷到没朋友,过后,就产生了:如果这群“恶人”是高中同学,他们之间会碰撞出怎样的故事的想法。最初的构思仅此而已,等到了后来,人物的故事铺展开来,才发现一切没那么简单。如同写任何东西一样,到后来都是作品带着你走,作者仅仅像个观察者。写这个本的过程中,我经常能听到人物窃窃私语的声音。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:最大的困难是所有剧本杀新人作者都在面对的问题:我有一个好故事,也明白自己想表达什么,但在这个过程中,怎么“无损”地传递给玩家,怎么把这个故事做成一个好玩的游戏。这些,在写这个本的过程中,交了很多学费。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:下一个本会主打“有趣的推理”。市面的推理本,我感觉以线索链和时间线的堆砌为主,玩家推理时面临的基础工作量太大。我个人偏爱简单的诡计,新本就会围绕“不可思议”和“原来如此(不屑)”两层感觉去设计。主体会是一个温暖的青春故事,毕竟,第一个本风格太黑暗,再写黑暗的东西容易抑郁。
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:是自己带的第三车内测车吧。那一车是高玩,聊到关于一个蚊香的击杀装置时,一名玩家辩解时就说当时他房间有蚊子,所以点了盘蚊香。之后的全程,他一直在问是谁将他的蚊香拿走了。带完那车,这个点越想越好笑,这种趣味是写小说之类的东西永远体会不到的,你笔下的人物,在作者的面前说话,聊天,勾心斗角,算是剧本杀带给作者独特的满足感。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有发生有趣的事情?
A:最有趣的事情在于一些巧合。这是令人毛骨悚然的时刻:一个夜晚,我去搜索北斗七星时,发现里面的六颗星的星语刚好和自己剧本里的六个角色完全匹配。于是理所当然地采用了这个设定。还有很多类似的巧合,总是写着写着才发现之前写的一些东西是怎么回事,也就是说,很多本来不是伏笔的东西全都变成了伏笔,如同自己是在看别人写故事。