关原合战剧本杀复盘攻略已经更新,请关注微信公众号【居家项目】剧情没什么好说的,延续前两部故事,日本历史爱好者会很喜欢。文笔一如既往的优秀,即使完全不了解日本历史也很容易代入。风林玩的织田信长,看着他在统一前被杀;贱岳玩的猴子,看着羽柴成功后死去,真的非常唏嘘。整体流程不长,一个小机制+模拟战+事件跑团+决战。开场小机制是斗地主,轻松愉快的同时科普了日本的官职体系。 模拟战基本采用了决战的机制,这次的机制难度高于前两作,进阶到高阶难度,不适合新手玩。事件跑团和战备环节都非常有意思,趣味拉满。决战则是思考量拉满,汇聚了战国、乱、怪谈系列的影子,策略性强的同时又不缺乏爽感。机制玩家和战国系列玩家必冲!
对于很多新手来说剧本杀很陌生,不知道好不好玩,也不知道怎么玩,那么我们可以先看看角色测评及剧本信息,也可看下玩家本的体验总结,如需获取《关原合战》完整凶手+答案+真相+推理攻略,请关注公众号【居家项目】
关原合战剧本杀角色剧情剧透:(看看玩家怎么说)
体验角色:愚忠首先故事方面无可挑剔,一如既往的好,即便不懂日本战国历史也完全可以读懂本里的故事情节,完全不用担心复杂的日式背景和人名带来的烦恼,情感线很丰富,我玩的角色虽是出生入死的将军,但对宁宁同样忠诚,代入感满满。机制方面比风林火山要复杂,但和怪谈系列相比减少了很多备战阶段。
虽然每个人都有各自的回合但是在别人的回合你要时刻关注战场局势,别人的一波操作可能让你设想的操作完全打乱,所以不存在挂机阶段。
平衡这次做的也很好,每个人的操作上限都很高,绝对不存在边位,可以选择帮助队友,也可以选择自己一枝独秀。今天我们这车因为一个减伤营地让对手预想的操作没有完成从而取得胜利。
换而言之如果当时没有这块营地,敌人让这支军队溃败,对手就可以长驱直入,直捣黄龙,这就是这个游戏的魅力,一点点的失误就会导致满盘皆输,就如同真正的战场,尔虞我诈,生死难料。
整体来说,打完这个本的我仍然没有走出来,感觉自己仍然在战场指挥大军,出生入死,这也许就是我们喜欢剧本杀的原因,感谢百川。
关原合战是一部由ty和山梗果创作的剧本,监制为闪、廿二和松果。这个剧本适合6人参与,其中4名男性和2名女性,玩家还可以选择反串扮演不同角色。剧本的题材类型为日式阵营/机制/开放,难度为进阶级别。
在关原合战中,只需要一名DM(即游戏主持人),无需NPC(非玩家角色)或者其他演绎物品。整个剧本的时长预计超过8小时以上,并且单人阅读量约为10到30千字。 这部剧本配套有电子版组织者手册,并且无需使用道具来进行游戏。
关原合战以历史上著名的关原之战为背景,在游戏中玩家将扮演各个势力之间的角色,展开激烈的对抗。 关原之战发生在1600年,是日本历史上最重要的一场决定性战役之一。
当时,日本国内分裂成多个势力,争夺统治权。在这场关原之战中,东军和西军两大势力展开了殊死搏斗。 作为玩家,在游戏中可以选择扮演东军或者西军的将领,为自己所支持的势力奋力战斗。
通过策略、谋略和战术,玩家们将争夺关原之战的胜利。 关原合战剧本的创作者们精心设计了各种机制和角色,使得游戏过程更加紧张刺激。玩家需要根据实际情况做出决策,并与其他玩家进行博弈和交流。
这部剧本不仅提供了历史背景和角色设定,还包含了详细的规则说明和故事线索。玩家们可以通过阅读组织者手册来了解游戏的整体框架和规则,并根据自己的理解展开游戏。
总而言之,关原合战是一部引人入胜的剧本,将玩家带入日本历史上最为重要的一场战役中。通过参与其中,玩家们可以感受到那个时代的紧张氛围,并亲身体验历史事件的发展过程。无论是对于历史爱好者还是对于角色扮演游戏爱好者来说,这都是一部值得期待和尝试的作品。
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