剧本名:娜美娅之歌(城限)
类型:硬核/设定
人数:6人
时间:6h
难度:4星
推荐指数:3.5星
优点
1.设定还算有点创意,老梗新用
2.本格变格融合得很好
缺点
1.故事比较薄,有些需要脑补,人物行为不太合理容易想偏
2.设定的描述特别拗口,明明很简单却云里雾里让人难以理解
3.必须与作者不完善的设定逻辑一致,作者说是什么就是什么
娜美娅之歌剧本杀故事性:
故事比较薄,这个本虽然是还原本但不算是主打故事的。
一些剧情需要靠脑补才能还原。
点评:不以故事为主,每个人的事情基本5分钟就能说完
娜美娅之歌剧本杀推理性:
【娜美娅之歌】的凶案只有一个,属于要大开脑洞的类型,算是改编版的三刀两毒。锁凶关键点都在证据里,我们这场还收回了一些证据,结果刚巧那里面就有推理的关键点。不知道是不是组织者手册里要求的。
需要玩家留心听到的每一个信息点,不能只局限于眼前的线索,放开脑洞思考。
然后,这个本是典型的设定型还原本。如果是喜欢阅读理解的人一般都会偏爱设定本,笔者最近觉得不错的设定本还是周公游记。
【娜美娅之歌】的设定不复杂,但很好地跟剧本背景科学与神学的碰撞相结合,设定跟背景融合得非常好。而且没有一般的本格变格限定,不会把人局限在某一类型。
美中不足的是,个人理解的设定本是在理解设定后就可以进行故事还原,不应该在阅读理解上花费太多时间。而【娜美娅之歌】属于真正理解设定后,这个本大概就快结束了?好像并没有太多内容需要还原。
点评:科学和神学的背景个人真的很喜欢,只是剧本的设定没有跟得上故事该有的高度。
娜美娅之歌剧本杀游戏性:
对于设定本的游戏性体验非常看个人,这个打分仅代表主观感受。
游玩过程中有2点非常的不舒服:1.这个本很明显是一个作者自说自话的本,很多信息点模棱两可可以有不同解读,就好像ABC3种理解分别得到123种结局,但作者说我想要结局3,所以玩家必须做出理解C。但不开上帝视角很难从结局导向逆向理解剧本。更绝的是作者把很大的杠点突兀地加到设定里,“没人能在作者的设定里打败他”,让玩家杠无可杠。
2.设定不说人话。硬核玩家不怕设定复杂,就怕设定本身语言描述不够清晰准确。【娜美娅之歌】的设定真的不复杂,几句话就能说得明明白白。作者硬是写了3、4张大线索卡,本来逻辑就不算太完善,还云里雾里故意不让玩家理解。不靠还原故事而靠单纯理解作者的文字拖延时长。
游戏体验:不是被设定弄晕,而是不知道作者到底想说什么。
娜美娅之歌剧本杀推荐:
不太想评价设定本的好坏,只是从游戏体验来说,能接受阅读理解,但不太喜欢为难而难的阅读理解。
没有把复杂的设定嵌套进故事中带来还原之后的爽快感,纯粹是理解作者似是而非的文字。
不过真的很喜欢科学与神学的题材,作者没有单一的证明到底是科学还是神学,本格还是变格。而是并行的两条线,这一点觉得挺有创意的。