剧本名称:NARAKA
游戏时长:4.5小时
剧本类型:机制/阵营
游戏人数:6人(4男2女)
剧本亮点:NARAKA剧本杀中对机制的创新会让玩家眼前一亮,不同于以往的本,是全新的体验,大大增强了玩家之间的互动性。机制环节会与推理环节丝丝相扣,在玩家竞技机制带来的快乐的时候一定不要错过小细节。
NARAKA剧本杀故事背景:
善与恶的距离,究竟有多远?一寸,或是两寸?人们常说,众生皆为蝼蚁,在物欲和人欲交织混杂的世界里,有谁能够遗世独立,保持清醒又有谁背负着阴影踽踽独行?
一幢奢华别墅內,六位戴着面具的男女各怀心思,面对着高额筹码和极致的诱惑,他们会做出怎样的选择?
是穷奢极欲,还是一生浮沉,又或许,蝼蚁的选择,根本不重要,蜘蛛的密网已经织好,如果有机会.........你,还愿意继续为人吗?
NARAKA剧本杀角色简介:
1号。被推着前进的我,无法回头。
2号。在人来人往中,我烟消云散。
3号。我必须抉择,我别无选择。
4号。没人在乎我的平庸。
5号。混乱、荒谬,乐极生悲的我。
6号。我卑鄙且高尚。
NARAKA剧本杀玩家测评:
故事剧情:《Naraka》是一个很特殊的剧本,不是普通的机制本更不是欢乐本!很难将它定义,一千个读者心中有一千个哈姆雷特,只有你玩过之后才能知道《Naraka》讲了什么。从进房间的一瞬间游戏就开始了,一定不要错过任何声音或者动作,需要有超强的观察力和反应速度,其他的在这我就不给大家剧透了,人们探索未知的过程才是最有趣的。玩这个本切记切记!!!玩之前知道的越少体验就越好!天眼玩家只会将自己的游戏体验降到最低。
角色:6名角色没有边缘人物,互相都不知道名字甚至性别都不知道。分发剧本也是一个非常规的方式,反串不影响游戏体验。
环节设置:机制元素几乎贯穿全程,有超多意想不到的环节。其他机制本有的《Naraka》都有,其他机制本没有的《Naraka》也有。部分环节会让玩家有一种我懂了但没完全懂,求知和想赢的欲望充斥着玩家的内心。
总结:这次受邀体验店家初版的《Naraka》,感觉缺失些趣味性,剧本呈现方面还有提升空间,虽然对于这样的水平来说,已经达到了业界上流的水平,但是对于我这种对剧本各方面要求非常高的玩家来说,这样的呈现方式并没有将我这个剧本杀爱好者吸粉。就整体剧本来说这是一个非常好的剧本,值得去用心修改。在原有的剧本环节设置上,我为剧本优化并增加了极其精彩的环节,使得玩家的游戏体验度飙升。依靠声光电的配合最大幅度提升了氛围营造,让玩家更容易沉浸在故事之中。帮助dm梳理优化剧本后,让其带场更加流畅、容易。最终将《Naraka》完美的呈现出来,对店家来说多了一个金字招牌本。相信之后的每一位玩家都会觉得非常有趣。总而言之《Naraka》这个剧本适合所有玩家体验,保证物超所值,是2021年必打剧本之一。