剧本名称:听到请回答
游戏难度: 新手
游戏时长:3-5h
微信公众号:mgjbsjx
游戏人数:6人( 4男2女 )
剧本类型:现代 / 情感 / 立意 / 变格
剧本亮点:听到请回答剧本杀电影《失孤》原型找到了孩子,如今《亲爱的》原型也找到儿子了,最后希望失去孩子的家庭都能早日找到孩子,希望天下无拐,每个家庭都能一直团团圆圆。那么《听到请回答》将会为我们带来一段怎样的故事呢?一起往下看看吧!
听到请回答剧本杀故事背景:
一个小地方的一群小人物,因为各自的心魔,每日混沌度日。直到某天,一起儿童被拐案件激起他们心中的一潭死水。横跨二十年的积案,牵扯其中的何止几个儿童,几个家庭。
伸向儿童的黑手落网,罪魁祸首以命相填,被拐的孩子却依然下落不明。五年后,旧案重提,这一次,我们一定接你回家。亲爱的小孩,听到请回答!
听到请回答剧本杀角色:
左彗:男,23岁。警察
常一程:男,42岁。快递员
阿迁:男,18岁。小偷
罗效延:男,24岁。业务员
田灯心:女,37岁。早点摊摊主
Cici:女,20岁。KTV公主
听到请回答剧本测评:
Q:创作该本的灵感和来源是什么
A:7月的时候,电影《失孤》的原型人物郭刚堂找到了失散24年的儿子郭振,当时很多媒体都报道了郭刚堂24年行程50余万公里寻子的艰难旅程,我们深受触动,因此有了以打拐为主题创作一个剧本杀故事的念头。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:7月构思,8月正式开始创作,9月底完成初稿,测了三车之后经历了一次比较大的剧情和机制调整,11月基本形成现在的样子。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难
A:现在的剧情和机制都和最初的构想有了较大区别,十月初内测了几次之后收到的反馈并不理想,当时面临的最大问题是如何兼顾主题的严肃性和剧本杀的游戏性,为了实现这个目的,我们在几次动作比较大的调整中做了许多尝试,也吸收了很多内测玩家的有益建议,这一过程当然经历了一些比较艰难的取舍,比如一些相对欢乐的游戏机制最终为了服务于剧本主旨而被迫舍弃,不过最终呈现为现在的形态,我们还是比较满意的。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:我们希望能够自然地引发剧本杀玩家对打拐和失孤这一社会话题的共情,通过代入角色的经历,体验失孤家庭和被拐儿童的伤痛,了解在反拐打拐过程中公安干警乃至普通民众的不懈努力和无畏牺牲。如果玩家在打本过程中可以接收到这种情绪共振,甚至萌生为“天下无拐,无失无孤”出一份力的想法,我们做这个本的初衷就实现了。