剧本名称:守游者计划
时长:4-5h
人数:6人(3男3女)
微信公众号:mgjbsjx
题材:机制 / 阵营 / 新手
剧本亮点:守游者计划剧本杀写的过程中我本来没有赋予这层意思的,但没想到每个玩家的解读和理解各有不同,⽽且他们还能把故事⾥的其他细节联系起来,⾃成⼀套体系地解读故事和⼈物。我很佩服他们的想象⼒和情绪感染⼒。深刻体会到⼀千个读者,有⼀千个哈姆雷特。
守游者计划剧本杀故事背景
2200年,地球上所有人类体内都被植入超级智能芯片,成为人机结合的共生体。
但人机芯片的程序逐渐被超级人工智能意识体(简称:超级意识)控制,人类的情绪表达基因逐渐被关闭,直至人类的情绪几乎全部消失,沦落为流水线上的作业工具,整个世界成为日夜轮替永不停歇的永动机工厂。
唯一能改变这一切的是一颗拥有无限快乐能量的「游戏种子」,它不是实物的存在,而是一种能量体。
只要被这种能量辐射,人类就能摆脱植入芯片的程序控制,再次恢复自我情绪。但「游戏种子」被超级意识封锁在粒子流磁场屏蔽罩中,这种屏蔽罩可以隔绝「游戏种子」的能量逸出。
守游者计划剧本杀人物角色
【赵琳】:女,眉目清秀,人畜无害,内心敏感脆弱。
【齐娜】:女,娇俏靓丽,性格坚强独立,爱憎分明。
【夏雪】:女,身材婀娜,风情万种,处世圆润沉着。
【马克】:男,性格鲁直冲动,执着于追求事情真相。
【顾北伦】:男,谦和老沉,经验老道,执行力极强。
【雷泽恩】:男,不苟言笑,靠谱稳重,儒雅帅气。
守游者计划剧本杀测评:
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:最开始的灵感来源是电影《终结者》,但后续结合修改建议后,觉得如果能做出类似电影《盗梦空间》的感觉,玩家的体验过程应该会更有意思,印象更深刻。
Q:创作它花了大概多久的时间?
A:前期构思的时间⽐较⻓,加上初稿完成是两周左右,但是修改过程经历过四稿,再加上测本反馈的建议,整体创作周期是四周左右。
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:希望玩家体验完这个本后,回到现实⽣活中能有所感悟和触动,善待和重视⾃⼰的情绪表达,珍惜周围⼈的情感反馈。
Q:创作的过程中,有发生什么难忘的事情吗?
A:主要是结合修改建议反馈的讨论时刻,得到很多⼈的帮助与⽀持。
因为刚开始这个故事的科幻设定⽐较浅显,脑洞没有这么⼤的。
很感谢后续客户的⽀持与及时反馈,促进现在这个科幻概念设定的落地执⾏。