剧本名称:执剑血中行
游戏难度:中等难度
游戏时长:6-7小时
游戏人数:7人(四男三女)
剧本类型:还原/机制/剧情/推凶
执剑血中行故事简介
大隋王朝,平北将军王显坐镇玉门关,保得百姓太平。朝廷内,左右两相共同辅佐圣上,国家展现出一派繁荣景象。盛世之下,江湖也是才人辈出,可谓是千古大风流。然而,一场恐怖的风暴,即将席卷这大隋王朝...
(日篇)
玉门关前,有一间客栈,这里是南来北往的必经之路,几日的清闲,终于迎来几名远道而来的客人...
(月篇)
江都行营,一群江湖异士汇聚于此,他们要共同破解一桩疑案。当今圣上十分重视,若能侦破此案,圣上必当重重有赏。
执剑血中行剧本点评:
《执剑血中行》故事分上下俩部,故事体量较大,却引人入胜,故事的精彩和文笔的优美减少了阅读的疲累感。故事背景采用的是半虚半实的历史背景,在血汗真实挥洒的历史大环境下,写出了新的架空的人物形象,玩家更容易代入剧情。
故事中的情感在剧本中不是大头,并不会让大家认为这个剧本的内容仅此而已,而是与故事推进相辅相成,丰富人物性格。在不同环节中穿插了很多有趣的机制,在静止的文字中让游戏体验丰富了起来,更抓住了玩家的精神,避免了挂机。故事和人物的推动力比较强,有很多内容可以盘,不同机制和故事的结合让玩家有很多不一样的体验。
而机制部分的比重掌握的也比较好,既不会因为其中加入很多机制让整个故事不够丰满,也不会让玩家感到机制出现的突兀,而是珠联璧合,故事和机制的叠加让整个剧本的玩法和体验更好。
人物原画,文字排版,字体设计,线索卡制作均在水准之上,阅读查阅相对舒适。核诡:主案三起,主要采用的是叙事诡计的设定模式,通过游戏进程的推动,线索卡的轮次获取,人物之间的私聊公聊,不断的还原故事全貌进行锁凶推凶,个人还是比较喜欢这种推理风格,喜欢硬核推理的玩家建议偶尔换换口味或者适度绕行,哈哈!
适合人群:新手及中介玩家,对新手玩家很友好,适合拿来入坑,对于中介玩家也会有酣畅淋漓的感觉!武侠迷,喜欢家国情怀和江湖中的快意恩仇,喜欢机制阵营的玩家不可错过!
推荐理由:框架创作部分源于历史,高于历史。上部日,侧重故事还原,人物刻画,通过故事把人物之间进行了串联,恩怨纠葛,庙堂江湖,有很强互动。下部月,侧重机制阵营,抉择判断,将田忌赛马,阿瓦隆等风靡游戏进行融合,给足玩家“人与人斗,其乐无穷"的操作空间。日月两部在一个完整的时间轴里进行闭环,带你领略颇具争议,虽昙花一现,但对大唐盛世却有深远铺垫和影响的大隋!
犹记得天龙八部里乔峰恩断义绝护红颜,聚贤庄战群雄的狂傲洒脱犹记得宋辽两军对垒,大战一触即发,前边是兄长,背后是家国,“愿我乔某一人性命,换宋辽十年和平"的豪言壮语犹记得襄阳城头死战不退的郭大侠黄夫人,犹记得那一日,拒北城外,北莽孤注一掷,四十万铁骑压境,那要以十八人,拒敌四十万铁骑的热血高义。