剧本名称:私房钱必须死
时间:3-4小时
人数:6人
类型:【还原】|【情感】|【解谜】
剧本点评:私房钱必须死剧本杀从玩家的角度来看,现实中爱藏私房钱的这个人性特点本身就非常写实,再加上参与“找钱”的举动,更能迅速增强代入感。同时游戏的趣味性之一也在于“找到钱”后的快感,仿佛你真的就是游戏中“女主人”的闺蜜好友,正在跟她的设计师老公在“斗智斗勇”。
私房钱必须死故事背景:
都说创作来源于生活,这个主题的灵感,正是改编自密室设计师本人的真实经历。拿了年终奖的“打工人”,偷偷摸摸地把这笔“私房钱”藏了起来,但机智的夫人还是成功地把这笔钱的“藏身之处”锁定了在这间厕所内。而玩家扮演的角色,正是这位“机智夫人”的亲朋好友,为的就是帮她找到这笔藏起来的“年终奖”。玩法上,整个游戏的目标(找“年终奖)非常明确,所以机制的设定也就犹如“升级打怪”——每找到一次钱,都能更有利于玩家更接近“年终奖”这个大BOSS。但“找钱”的过程并非只是简单的“寻物”,毕竟密室设计师的藏钱地方怎能不布满机关与谜题呢?而能把这些密室出现的元素巧妙地结合并融入于剧情本身,也是该作在逻辑底层上的“增分之处”。
私房钱必须死玩家测评:
私房钱必须死剧本杀剧情方面,当玩家经历了重重障碍终于找到“年终奖”的时候,音乐的再次切换更是渲染了一种“守得云开见月明”的感觉,之前的大费周章,也终于在此刻“尘埃落定”。等你正沉浸在这“美好的时刻”,工作人员的到来却如同神来之笔打破了一切——“你们找到年终奖了吗?”
纵观整个主题,欢快、搞笑的氛围着实让人在游戏过程中身心愉悦,面向的群体相信也会更广,从而让更多人去尝试密室。另外虽然主题场景算不上“奢华”,却着实颠覆了我对一些“日常用品”的使用方法与一贯印象。可惜美中不足的是不知是否由于考虑到了“受众群体”,主题在谜题质量上有所取舍,个别谜题上可能会存在卡壳的情况,从而影响到整个体验的流畅性和趣味性。