幻方馆谋杀奇境剧本杀旋转的二三层,三种超能力亮灯,抽象的区域划分,要抽丝剥茧来推理,谜题设计想清楚后会后怕,结局有纪念碑谷游戏的画风,建筑师的浪漫。
剧本名称:幻方馆谋杀奇境
体验角色:武藤孝太
剧本名称:幻方馆谋杀奇境
剧本类型:盒装|硬核|设定推理
剧本作者:刘律舟(yyds!)
剧本人数:6人(3男3女)
剧本时长:5h
体验店铺:月球推理馆·淮海店
带本DM:小丁
幻方馆谋杀奇境剧本杀故事背景简介:(新本剧本杀推荐)
1虽然是盒子,但是上来就直接上难度,给我下马 威哈哈哈哈
最难的就是第一案监视和脚印的双重密室。
我们真的用了比别的案件更多更多的时间反复去 盘,各种方法组合搭配才盘出来。
但是第一案之后2.3.4案都不算太难,主要就是
利用设定,活学活用!
不论解答的真伪,都让我觉得挺有趣的哈哈哈哈,
时常有点突发性baka感
尤其是“失忆结界”,真的有画面感了
鱼的记忆越想越觉得好笑!
是谁半夜12:00还在执着浇水???是谁!
时长优秀,对玩家来说充实且舒适! 对店家来说可以翻台,商业化也很好!
幻方馆谋杀奇境剧本杀角色(武藤孝太)体验测评:(新本城限剧本杀体验测评)
1故事占比较小
剧本以案件推理为重心,零还原,故事的部分会以 主持人引导的形式进行,几乎没有任何自主还原和 分享的阶段,玩家剧本大部分为公共信息,没有太 多人物塑造。
2存在后置信息
该系列并不追求信息前置,而是使用后置条件达成 反转及多重解答,所有反转皆不是推理点,得到新 条件后推理案件的过程才是这个本的体验重点。
3需要设定理解
作为设定系推理作品,无法避免地存在一定的设定 理解,且相较于前作《立方馆》,《幻方馆》的设定 会更注重细节,实际应用前需要更多的理解成本。
萧体验感受:
还没敢轻易触碰《诡计患者的谜题》,先来玩玩 《幻方馆谋杀奇境》确定适配度。虽然案件难度上 比立方馆要高一些(第一案我就卡住了),但由于 案件只用盘两次,加上砍了部分被强烈诟病的情 感,实际体量是缩小了的,基本上正常车都能在五年。