剧本名称:勿逢之山
时长:4h
人数:6人(3女3男)
微信公众号:mgjbsjx
题材:古风/情感/沉浸/武侠
剧本亮点:勿逢之山剧本杀前期的部分是在童年时期,会有一些小游戏,既可以破冰也会增加玩家间的情感羁绊,整体基调很欢乐,就是真实的无忧无虑的孩子一样,后期人物逐渐成长,经历各种事情(就不剧透啦)挺现实的。前期的欢乐和后期的悲凉,有鲜明的反差,在情感体验中那种落差与转化,很容易将泪水涌上来。一句话!给我摁头哭!
勿逢之山剧本杀故事背景:
在这片以武为尊的广表大泽之上,生活着不同的家族,相传那时一年有十三个月,一个月有二十八天,每一年恰好会多出一天,这一天是一片空白,有一群孩子给这二天超了个好听的名字——Ø达之日
他们以为,无论发生什么事,只要在这一天道杂,两个人就会和解,就会像以前那样亲密无间。可等长大了才发现,生命中有很多市情复杂且无奈,有些市资,再也不会住占切那样简名
人说世间本愚,东风吹破欢情薄,繁华落尽皆过客;终知人心难测,靠山山崩人亦折,唯凭已力导出落
破镜难重圆,相途不相识,你给我的伤害,我照单全收,但若有来生,我风是否愿与你女选
勿逢之山剧本杀剧本短评:
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:一直想写比较偏武侠题材的故事,再加上最近几年国际关系比较紧张,疫情范围也比较广。
所以融合成为了这样一个故事,希望可以借不同角色的视角,表达一些个人的态度。
Q:创作它花了大概多久的时间?
A:从构思到完本大概三个月左右吧,时间还是挺紧张的。
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:从大的角度来讲,希望大家能感受和平安定的来之不易,更珍惜现在的生活。
从每个角色的角度来讲,每个人都有他们自己不同的生活环境和性格,他们的名字也都是山海经里的神兽,代表着他们内心深处的欲望。
我们成长的过程中会遇到各种问题和困难,很多时候会觉得生来孤独,凡事只能靠自己。
但更多的时候,总有人在我们背后默默地替我们负重前行。
希望最后大家觉得,不论我们经历了什么,不要为难自己,要学会和自己和解。
生活都已经那么辛苦了,就更要对自己好一点,总有人在默默爱着你。
另外在剧本最后都会有对玩家说的话,这里就不剧透啦。
Q:创作的过程中,有发生什么有趣或难忘的事情吗?
A:有趣的事…就是创作这个本儿的时候经常会给朋友讲其中的人物和剧情。
有一次朋友听的太带入,和我吵了起来,觉得这个人做的太过分了,听完解释后又来给我道歉,然后我当即拍板,这段必须出现在剧本儿里!
难忘的就太多了,创作这个剧本的每个环节都很难忘,经常一写就是一个通宵。
最终定稿前我改了五六版,每个版本都是心肉头,只希望经过层层扒皮的剧本能给玩家带来更好得体验吧。
Q:测本的时候,有发生什么令你印象深刻的事情吗?
A:我作为作者,有一次也参与了测本,玩儿了其中一个角色,因为我对剧本太熟悉了,以为自己会没有什么体验感。
但是结果最后属我哭的最惨,虽然这个故事的主线是确定的,但是每个人的结局都是不确定的。