剧本名称:缠绕列车
游戏时长:6-7小时
剧本类型:硬核/推理
微信公众号:mgjbsjx
游戏人数:七人(四男三女)
剧本亮点:缠绕列车剧本杀游戏中辅助刺客勇士射手很多职业可以选择,人物技能也都不一样!前面建立世界观,然后在搜证还原的时候收集装备和武器最后进行打斗,在还原过程中你会慢慢清晰自己的阵营后面就目标很明确了!每个角色都有自己不同的乐趣性关键是成品出来会有很多立体道具,就会很有立体感,作者还配了漫画!简直了!
缠绕列车剧本杀故事背景:
在北海道远山之上,还在行驶着上世纪的蒸汽列车。车上的众人目的各异,但都有着不得不踏上这次旅程的理由。这趟列车所承载的是百鬼杀戮下的饕餮盛宴?还是那个女人所布下的织网诡局?
在列车不断涌出的烟雾之下,隐藏了多少令人毛骨悚然,不可想象的故事。真相只有它才知道,毕竟在网中,它才是神!
缠绕列车剧本杀角色:
蓝色小姐。
橘色先生。
金色先生。
红色先生。
粉色先生。
白色小姐。
绿色小姐。
缠绕列车剧本测评:
《缠绕.列车》的体验如正如dm所说,每一章每一个点每一个设置,都是无bug的,无论是事件发生的两条线,还是倒推或者反复论证的线,没有bug!没有bug!没有bug!
剧本中的画面用到了很多电影展现手法,从蒙太奇到罗生门,每一幕每一阶段的寻找证据,像极了语文老师讲阅读理解,答案皆在文中。但是这个答案会因为年级的不同而渐渐越来越高于书面,最后就需要我们真实认可身份时沉浸其中的洞察力来提炼出答案。因为作者的意图是特意做了和玩家现实关联的,所以除了在故事中的罗生门以外,站在现实看剧本,会产生作者自己所言“从拿到剧本的这一刻所有的故事与回忆就都开始了”,然后“快醒醒吧!"等一切完成一个圈一个轮回的效果。不得不说,这些世界观的建构,包括场景与关卡的设置,正因为健全且足够有说服力,才支撑得起玩家的0bug反复论证体验。
完整本下来时长应该在6小时左右,从故事的初始人物代入,到?中间的行动体验,任务代入,思维抽离,脑洞爆
发,一直一直到最后揭开真相,然后最后一幕给了一个符合真相但又微微高于真相一点的现实场,直接升华后期所有推理。然后让故事和现实接轨。结局沉浸,结束后还能引人深思,回味穷的效果。