剧本名称:以爱之名
游戏时长:3.5-4.5h
微信公众号:mgjbsfp
游戏人数:6人(3男3女)
剧本类型:现代/情感/机制/本格
剧本亮点:以爱之名剧本杀作为一个情感本,所有设定都符合现实没有不切实际的夸张,但正因为都是我们经历过的小纠结,小错失,小遗憾,反而更加有代入感。并且玩家自由度很高,因为每个人物都是立体的,不是被分配好的亲情线友情线爱情线,而是一个个活生生的人。所有NPC也不是工具人,而是真实的有个性的被我们爱着的人,而玩家也能够“以爱之名”,去做出他们自己的选择。
以爱之名故事背景:
这个故事是发生在2020年关于“爱”的故事。爱有多少种,玩家就能感受到多少种。
《以爱之名》其实没有背景故事,它讲的是“人心”的故事,把人们心底的恶,拉出来,摊开了讲。6个人因为一件事情,潜移默化的改变了所有人的生活。我们不想把《以爱之名》称为情感本,因为每一个有人物故事的本,都应该叫做情感本,因为只要有人,就有情感。我们更愿意把它称为:体验本。
这个本自由度非常高,我们让每个玩家去真正体验了6个人的一生,每个人都是主角,而每一车的结局和玩法都不一样,因为一千个人就有一千个本里的角色。当你玩完《以爱之名》,你早已不知道你是剧中人,还是剧中人是你了。
以爱之名剧本测评:
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:生活中,我们不管于家人或朋友相处都会有矛盾的发生。矛盾只是因为意见不合,就算与你的意愿相悖,可也是因为爱。这种爱也许太沉重,既然我们都不能够很理性的接受,那么我们也不能用自己爱他人的名义,伤害他人。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:大概1~2个月。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:如何让这个剧本更好玩,机制的创作很重要,所以蒿了不少头发下来,发际线已经后移。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:我们都悲哀,我们也都被爱。世界很小,但是爱是小小的奇迹。不要觉得孤独就是你不再重要,还有很多人在爱着你。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:这是个秘密,嘿嘿。但是给自己定的目标就是要比上一个剧本更好。
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:在展会开《以爱之名》时房间里有三十多个人,快结束时此起彼伏的吸溜声很是好玩,同时也很温馨。
Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
A:没什么看法,每天都在绞尽脑汁的想,怎么给大家带来更好更新颖的剧本,努力就好啦。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有发生有趣的事情?
A:有点久远都忘记了,现在脑海里都是这个本后来带给我们的感动和泪水。